11月1日,Steam和完美世界官方將對《dota2》進行最新版本的更新,除了追加了兩名全新的英雄邪影芳靈和石鱗劍士以外,官方還對遊戲的基礎數據進行了較大的 更改,讓整體的遊戲版本更加好玩,內容、道具等也更加平衡,以下就讓我們來看看這次的全部更新內容吧!
天梯賽季
本次更新中我們重做了天梯和普通比賽的玩家匹配評分系統,變成每個賽季長達六個月的賽季系統。 每個常規賽季將確保積分為所有玩家的近期評價,並且較為準確,為所有人帶來更高質量的比賽。 每個賽季期間,根據該賽季的技藝峰值所有玩家都將獲得個人檔案上展示的獎章。 一共有七種不同獎章,每枚獎章獲得五顆星後升級到下一枚獎章。 當前獎章和以往賽季的獎章會在每場比賽前對所有玩家顯示。 每個賽季開始時,所有玩家的匹配積分都會根據上一個賽季的匹配積分進行重新校準。 上個賽季的匹配積分將在個人檔案中保留,也可以選擇,而天梯玩家一直可以追踪當前賽季匹配積分的增減詳情。 首個賽季將於兩週後開始,大家可以先行著手準備。
攻略系統升級
現在英雄攻略可以在訓練頁面下查看,玩家可以輕鬆地查看Dota裡115個英雄關於物品出裝,技能和天賦樹加點的豐富社區內容。 此外可以創建或編輯自己的攻略,在客戶端內實現拖拽、丟棄和批註等操作,還可以將攻略發布,讓其他玩家使用。 每篇攻略會標註相應的遊戲性版本,和對應的角色定位,在戰鬥中無所適從的感覺將是過去式。
加速模式
Dota加速模式已加入匹配模式。 這個全新的比賽模式與全英雄選擇的規則相同,但是英雄獲得金錢和經驗的速度大大增加;防禦塔相比較弱;復活時間也減少很多。 加速模式裡更為寬鬆的規則適合快節奏比賽,是嘗試新英雄和新戰術的絕佳模式,介紹來的朋友也能馬上感受到Dota的樂趣。
技能征召更新
技能征召模式的技能挑選界面現已煥然一新。 另外,玩家現在可以隨意調換技能的快捷鍵順序,也能在挑選技能過程中與隊友聊天。 我們還增加了15名原先無法使用的英雄,並且修復了其他多個英雄的異常問題。 覺得自己能搶到輕鬆超神的技能? 那就排一排,試一試。
遠古冰魄重製模型
全新的遠古冰魄英雄模型和周身特效隆重登場,卡爾德的樣子更酷了。
信號轉盤
發信號功能增加了全新內容,玩家之間的溝通工具更加多樣。 現在可以使用信號輪盤來表達英雄的移動目標,提示眼位,給出經典的攻擊/撤退指令。 信號會同時出現在地圖和小地圖中,而且隊伍聊天中還伴有地點標註。
劍心之遺配音
擁有主宰至寶“劍心之遺”的所有玩家都將獲得全新的英雄語音,裝備後可以將默認的主宰配音替換為特殊的至寶版本。 往日尊崇的戰士身上的古老血統力量注入了主宰的嗓音中。 與塵世再度連接後,這些遮面之島的先祖不會再輕易銷聲匿跡。
遊戲性更新
綜合改動
英雄選擇
全英雄選擇的挑選順序為:A-BB-AA-BB-AA-B
每天系統會自動選出10名獎勵英雄。 選擇獎勵英雄後直接獲得一個免費的魔法芒果(無法出售)。
隨機選擇不再給予金錢獎勵。 而是從獎勵英雄中選擇一名,並給予一個鐵樹枝幹(除了魔法芒果外)。
重新選擇功能現已移除
兵線
中路不再額外產生一個近戰小兵。
現在小兵的相遇地點離雙方優勢路的防禦塔更近。
反補小兵給予敵人(被反補的玩家)的經驗從70%減少至25%
反補小兵後己方獲得的經驗從30%減少至25%
中立生物擊殺線上小兵現在與兵線上擊殺相同——不是反補,給予全額經驗。 只有自己反補小兵才會給予對方反補經驗。
一波兵線的總經驗(4個小兵)從210增加至240
近戰小兵的經驗從40增加至57
遠程小兵的經驗從90減少至69(兩項改動結合後結果為240)
近戰小兵的金錢獎勵增加4 遠程小兵的金錢獎勵增加12(每波兵線的總金錢增加24) 第一波中立生物的出現時間從0:30改為1:00 基礎英雄擊殺經驗獎勵(非 助攻部分)從1-5級的100/120/140/160/180減少至30/60/90/120/150(根據助攻公式,擊殺英雄還能獲得額外經驗) 經驗獲取範圍從1300增加至 1500 英雄從1級升至2級所需的經驗從240減少至200 英雄從2級升至3級所需的經驗從360增加至400 一塔的生命值從1400點增加至1600點
回城捲軸
現在英雄在比賽開始時就帶有一個回城捲軸,並且處於冷卻狀態。
聖壇與防禦符文
移除基地內的聖壇(替換為普通建築)
防禦符文現在也會使己方小兵在持續時間內處於無敵狀態。
普通單位
額外的攻城單位現在的產生時間為30:00,原為40:00。
攻城單位的生命值增加50點
修復額外線上小兵的產生時間遲了一分鐘的問題(應為15:00/30:00/40:00/45:00產生近戰/近戰/遠程/近戰)。
線上小兵的升級數值以超級兵為上限(原先在超過4小時的比賽中,普通小兵會比超級兵更厲害)。
護甲機制
護甲減傷的計算公式從0.06*護甲/(1+0.06*護甲)改為0.05*護甲/(1+0.05*護甲)
敏捷提供護甲從每7點敏捷提供1點護甲平衡為每6點護甲提供1點
一塔護甲從14點增加至17點
二塔和三塔的護甲從16點增加至19點
四塔的護甲從24點增加至29點
Roshan的基礎護甲從15點增加至18點
基地建築(非防禦塔)的護甲從12點增加至14點
聖壇的護甲從20點增加至24點
遺蹟的護甲從15點增加至18點
近戰兵營的護甲從15點增加至18點
遠程兵營的護甲從10點增加至12點(護甲減傷計算公式改動前後的整體傷害減免效果保持不變)
基地建築
移除四塔的生命恢復(原為3點/秒)
遺蹟的生命恢復速率從3點/秒增加至8點/秒
地圖改動
重做夜魘中路(現在雙方會沿著地形一直前進)
中路的斜坡現在更窄
中路聖壇現在離雙方主野區更近
劣勢路的聖壇和賞金神符交換位置
劣勢路地形調整得更加寬闊
主野區的賞金神符地點現在離優勢路的野怪點更近(靠近河道斜坡)
重做夜魘優勢路野區
優勢路大野點位置調整(主要能拉向對方劣勢路,或從小野點連接)
移除雙方優勢路附近往下前往野點的一個斜坡
移除下列眼位:天輝遠古/Roshan,下路天輝符點,夜魘主野區(靠近遠古野點)
多個樹木和視距調整
下路河道強化神符位置稍稍往上了一點
通往夜魘優勢路野區的斜坡變窄了
交換了主野區的中野點和大野點(大野點現在離中路二塔最近)
調整了天輝小野點拉野路徑的樹木位置
天輝通往夜魘劣勢路的斜坡前的低地樹木位置進行了微調(靠近藍水晶——現在尋路系統在這些樹周圍沒有問題)
從夜魘劣勢路通往天輝優勢路野區的斜坡減少了大小
稍微調整了天輝優勢路大野點的位置
天輝神秘商店下方的斜坡稍稍減少了大小
夜魘劣勢路的斜坡(連接天輝優勢路大野點)稍稍右移
天輝大野點(靠近中路二塔)不再是在坑內
夜魘主野區上方和附近的樹木佈局、斜坡和地形進行了微調
調整了天輝遠古野點通往上路河道的斜坡
ROSHAN
第三次擊殺Roshan將掉落一次性的刷新球消耗品。 冷卻時間與刷新球相互獨立
復活時間
英雄復活時間從1-5級的8/10/12/14/16秒調整為5/7/9/13/16秒
中立生物仇恨
現在中立生物夜晚時睡覺。 睡覺時仇恨範圍為0。
移除中立生物對部分英雄的特殊仇恨(混沌騎士、大地之靈、變體精靈、帕吉、發條技師、拉比克和小小)
中立生物對線上小兵的仇恨現在會根據所在的野點範圍而定(傳統的優勢路/劣勢路拉野點有效)
隊長模式
現在隊長模式的第一階段多了一個禁用名額(總共6個禁用名額)。
幻象
現在幻象會對Roshan造成比平常少80%的傷害,而不是一攻擊就消失。
現在生命和魔法恢復對幻像有效。
Roshan的猛擊傷害從70 + 5/分鐘增加至70 + 8/分鐘
泉水
泉水攻擊力從190-199增加至220-240
泉水的魔法恢復速率從每秒最大魔法值的4% + 14點增加至6%
泉水的生命恢復速率從4%增加至5%
財產總和
財產總和的排名係數(關係到最富和最窮的英雄獲得的助攻金錢)從0.75->1.25改為0.7->1.3
妖術
現在妖術無法被驅散。
界面
增加了鎖閉(物品被禁用)狀態下物品欄的界面提示
增加了需要S鍵才能打斷持續施法技能的設置選項
獨占攻效
移除了剩餘的獨占攻效
吸血不再是獨占攻效(可以疊加)
奧術天球不再是獨占攻效
法力損毀不再是獨占攻效(不與淨魂之刃的法力損毀疊加)
其他改動
移除拉比克、馬格納斯和黑暗賢者等的高台限制。
移除帕吉和復仇之魂在高台上的自由移動
現在Roshan每分鐘都會升級,而不是每4分鐘(加成數值已經調整,與原先相同但更加平滑)。
修復攻擊附帶的魔法傷害不被護盾類技能格擋的問題(煙斗、頭巾和烈火罩)
優化狀態圖標上疊加數量的可視性
轉身速率為0.4的英雄增加為0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影薩滿、潮汐獵人、巫醫、術士、獸王、劇毒術士、冥魂大帝、冥界亞龍、克林克茲、魅惑 魔女、幽鬼、裂魂人、德魯伊、上古巨神、神諭者以及寒冬飛龍)
現在可以看見敵人的魔法恢復速率數值(原先只能看到生命恢復速率數值)。
恢復神符的恢復速率從每秒100/67點生命/魔法改為最大生命/魔法的6%
中立生物技能
半人馬的戰爭踐踏施法前搖從0.5秒減少至0.4秒
半人馬的戰爭踐踏魔法消耗從100點減少至50點
地獄熊怪的雷霆一擊施法前搖從0.5秒減少至0.4秒
地獄熊怪的雷霆一擊魔法消耗從100點減少至50點
梟獸的颶風施法前搖從0.75秒減少至0.4秒
薩特竊神者的法力燃燒施法前搖從0.5秒減少至0.3秒
薩滿潛行者的褻瀆施法前搖從0.9秒減少至0.4秒
雷膚獸的猛擊施法前搖從0增加至0.3秒
黑暗巨魔召喚法師的誘捕施法前搖從0.5秒減少至0.3秒
黑暗巨魔召喚法師的誘捕魔法消耗從150點減少至75點
黑暗巨魔召喚法師的亡靈復生施法前搖從0.5秒減少至0.3秒
鷹身女妖風暴巫師的連鎖閃電施法前搖從0.5秒減少至0.3秒
黑暗巨魔召喚法師的誘捕增加一個彈道效果
薩特竊魂者的淨化現在對龍捲風作用下單位有效。
中立生物的魔抗光環現在對英雄的效果從5%增加至10%
物品改動
信使
信使售價從100金增加至200金
普通信使的移動速度從350提升至380
飛行信使的移動速度從430提升至450
飛行信使的升級圖紙不再需要購買。 現在3:00時自動升級。
現在飛行信使擁有信使護盾技能,替換原先的加速技能(200秒冷卻時間,持續時間:2秒)。
信使不再可以灌滿魔瓶。
信使最多只能購買一次。
商店
以下物品從邊路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻擊之爪、賢者面罩、圓盾、回复戒指、治療指環、魔瓶(一口)
以下物品加入邊路商店:守護指環
以下物品加入神秘商店:虛無寶石、治療指環、魔瓶(滿)
輔助
偵查守衛售價從60金增加至80金
偵查守衛的摧毀獎勵經驗從25增加至100
樹之祭祀的售價從125金使用4次調整為150金使用5次
詭計之霧的售價從50金增加至80金
其他
力量手套的售價從150金降低至135金
敏捷便鞋的售價從150金降低至135金
智力斗篷的售價從150金降低至135金
怨靈繫帶的圖紙價格從170金降低至165金
護腕的圖紙價格從175金降低至165金
無用挂件的圖紙價格從155金增加至165金
繫帶/護腕/挂件不再提供+3 攻擊力。 現在額外提供+1 主屬性。
紛爭面紗不再提供+6 攻擊力
紛爭面紗的智力加成從+12提升至+14
達貢之神力不再提供+9 攻擊力。
達貢之神力的智力加成提升2點。
韌鼓不再提供+3 攻擊力。
韌鼓的力量加成提升1點。
阿托斯之棍不再提供+6 攻擊力。
堅韌球不再提供+10 攻擊力。
林肯法球不再提供+15 攻擊力。
刷新球不再提供+20 攻擊力。 .
刷新球的魔法恢復速率從250%提升至300%
清蓮寶珠不再提供+10 攻擊力。
以太之鏡:物品重做
舊:
提供:
+220 施法距離
+250 魔法
+100% 魔法恢復速率
+6% 技能增強
新:
提供:
+250 施法距離
+450 魔法
+125% 魔法恢復速率
狂戰斧:配方更改
狂戰斧現在需要惡魔刀鋒,替換原來的大劍+闊劍(總價便宜400金)。 攻擊力加成從55點減少至50點 分裂距離從570提升至625 分裂的末端範圍從300提升至330
速度之靴:
速度之靴的移動速度從+45減少至+40
遠行鞋:
遠行鞋選擇建築的優先範圍從325提升至700
血精石:配方更改
血精石現在需要堅韌球,替換靈魂之戒+圖紙。 初始能量從12點提升至14點 死亡時不再治療周圍英雄。
蝴蝶:
振翅的持續時間從4秒減少至2秒 振翅不再犧牲閃避效果
黯滅:
黯滅的護甲削弱從-7點減少至-6點
淨魂之刃:物品重做
不再擁有驅散效果 可用次數沒有上限 不再可以升級 冷卻時間增加至15秒
韌鼓:
主動技能的攻擊速度加成效果從25提升至35
虛靈之刃
技能彈道速度從1200提升至1275
斯嘉蒂之眼:
不再需要淬毒之珠
原力法杖:
冷卻時間從20秒增加至23秒
微光披風:
微光披風不再可以拆分。
颶風長戟:
現在颶風長戟合成時需要一個怨靈繫帶,替換500金的圖紙。
寒鐵鋼爪:物品移除
寒鐵鋼爪已從遊戲中移除。
標槍:
現在提供25%必中 售價從1500金降低至1100金 不再提供+10 攻擊力 必中觸發時造成100點魔法傷害(在頭頂顯示)
碎顱錘:
圖紙售價從750金增加至1150金 不再提供+10 攻擊力 觸發重擊的攻擊無法被閃避 重擊傷害從85點提升至100點(在頭頂顯示)
深淵之刃:
不再提供+10 攻擊力 觸發重擊的攻擊無法被閃避 重擊傷害從85點提升至100點(在頭頂顯示)
金箍棒:物品重做
舊:
需要:
惡魔刀鋒(2200)
2x 標槍(3000)
總價:5200
提供:
+66 攻擊力
+克敵機先
+35%機率觸發160點魔法傷害和0.01秒眩暈
新:
需要:
振奮寶石(2000)
2x 標槍(2200)
總價:4200
提供:
+60 攻擊速度
+75%必中 + 60點純粹傷害觸發(觸發必中的攻擊同時觸發純粹傷害,無視技能免疫)
林肯法球:
無法主動對自身施放法球轉移
魔杖:配方更改
舊:
需要:
魔棒(200)
2x 鐵樹枝幹(100)
圓環(165)
總價:465
提供:
+4 全屬性
新:
需要:
魔棒(200)
2x 鐵樹枝幹(100)
魔法芒果(100)
總價:400
提供:
+2 全屬性
+1.5 生命恢復
死靈書:物品重做
移除射手的法力燃燒技能
現在3級射手獲得淨化技能(減速+驅散,只能以敵人為目標)。 冷卻時間:15
舊:
需要:
魔力法杖(1000)
力量腰帶(450)
圖紙(1200)
提供:
+8/12/16 力量
+15/21/24 智力
新:
需要:
2x 賢者面罩(650)
力量腰帶(550)
圖紙(1300)
提供:
+10/15/20 力量
+100/125/150% 魔法恢復
窮鬼盾:物品移除
窮鬼盾已從遊戲中移除。
淬毒之珠:
持續傷害不再驅散消耗品的恢復效果,或禁用閃爍匕首(與毒刺類似)
洞察煙斗:
法力護盾技能現在對建築有效。
回复戒指:
售價從325金降低至300
撒旦之邪力:配方更改
現在需要大劍,替換原來的秘銀錘
崗哨守衛:
崗哨守衛在購買時與偵查守衛合成後不會自動出現在前面。
白銀之鋒:
不再施加降低敵人傷害輸出的效果 移動速度加成從20%提升至25%
詭計之霧:
庫存的冷卻時間從11分鐘降低至10分鐘
炎陽紋章:
必中從35%提升至40%
靈魂之戒:物品重做
舊:
需要:
賢者面罩(325)
回复戒指(325)
魔法芒果(100)
總價:750
提供:
+3 生命恢復
+50% 魔法恢復
犧牲冷卻時間:30
新:
需要:
回复戒指(300)
2x 力量手套(270)
圖紙(185)
總價:755
提供:
+6 力量
+2 生命恢復
犧牲冷卻時間:25
圓盾:
近戰/遠程傷害格擋從16/8點提升至18/9點
影之靈龕:
影之靈龕的傷害類型從純粹改為魔法 影之靈龕的傷害從150點提升至200點
弗拉迪米爾的祭品:
弗拉迪米爾光環現在與天鷹之戒/王者之戒光環疊加。
隕星錘:全新物品
需要:
食人魔之斧(1000)
魔力法杖(1000)
回复戒指(300)
賢者面罩(325)
總價:2625
提供:
+12 力量
+12 智力
+4 生命恢復
+1.5 魔法恢復:
主動:
持續施法,需要3秒。 召喚一道隕石,打擊300範圍內敵人,造成1.75秒眩暈。 施加一個持續6秒的負面狀態,每秒對建築造成60點傷害(對非建築造成115點傷害)。 施法距離:600,冷卻時間:40秒,魔法消耗:125點。 持續施法期間擁有打擊範圍的視野。 隕石沖擊時摧毀樹木。 隕石需要0.5秒才能落地。
永恆之盤:全新物品
需要:
活力之球(1100)
能量之球(900)
圖紙(1750)
總價:3750
提供:
+250 生命
+250 魔法
+25% 狀態抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續時間,對於擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量)
被動:
每當受到傷害,生命值降至80%以下後英雄會被施加一個強驅散效果,獲得持續2.5秒的狀態,所有受到和造成的傷害全部歸零。 冷卻時間:100。 只在受到來自玩家的傷害時觸發。
魂之靈甕:全新物品
需要:
影之靈龕(875)
活力之球(1100)
風靈之紋(250)
圖紙(600)
總價:2825
提供:
+250 生命
+30 移動速度
+2 全屬性
+2 護甲
+1 魔法恢復
主動:
除了影之靈龕的效果外,對敵方目標施放還將使其的生命恢復速率和治療效果降低70%,每秒汲取目標當前生命值的3%。 對友方目標施放使其生命恢復速率和治療效果增強20%,並且每秒額外恢復當前生命值的1%。
否決掛飾:全新物品
需要:
聖者遺物(3800)
鐵藝頭盔(900)
總價:4700
提供:
+65 攻擊力
+5 護甲
+5 生命恢復
主動:
驅散目標,並且使其鎖閉,持續5秒。 鎖閉期間目標受到攻擊時就會被減速100%,持續0.4秒。 彈道到達目標時施加減速效果。 冷卻時間:14, 魔法消耗:100點,施法距離:600,彈道速度:1200。
慧光:全新物品
需要:
魔力法杖(1000)
法師長袍(450)
圖紙(500)
總價:1950
提供:
+16 智力
+10% 技能增強
+10% 魔法消耗和魔法損失降低(影響如法力燃燒,法力損毀等效果)
注:多個效果不會疊加
恢復速率公式
概述
生命和魔法恢復速率的計算公式現已重做。 現在生命和魔法都是獲得直接數值。 然後力量和智力分別增強生命和魔法恢復速率。 如虛無寶石現在提供1.0點/秒魔法恢復,而不是100%。
屬性面板
現在屬性面板會顯示自身屬性提供的生命/魔法恢復加成效果,以及恢復速率 + 智力/力量加成數值的絕對值。
魔法恢復公式
重做魔法恢復計算公式,百分比加成改為純數值加成(如虛無寶石等)。 每點智力使魔法恢復速率提升2%。
舊:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定數值加成
新:(基礎 + 固定數值加成), 再計算每點智力提升2%
備註1:所有英雄當前的基礎數值為0.9點/秒,但是未來可能會有調整(像現在的基礎生命恢復速率) 備註2:調整了多個魔法恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在 下方列出)
已調整物品
原先提供50%魔法恢復速率的物品,現在均提供0.5點/秒魔法恢復速率,100%均提供1.0點/秒,等等。
其他物品數值:
堅韌球:1.5
邪惡鐮刀:2.25
狂戰斧:2.25
紫怨:2.25
血棘:2.25
Ep的神聖法杖:2.25
林肯法球: 2.25
清蓮寶珠:1.75
韌鼓:0.75
炎陽紋章:1.0
以太之鏡:1.25
凝魂之淚:0.5
每點血精石能量:0.4
淨化藥水:3.2
弗拉迪米爾的祭品:0.65
王者之戒:0.5
天鷹之戒:0.5
魔瓶:40
天賦已根據新公式進行調整。
已調整技能:
水晶室女的奧術光環對友軍加成從1/1.5/2/3點/秒調整為0.8/1.0/1.2/1.4點/秒
水晶室女的奧術光環對自身加成從2/3/4/8點/秒調整為1/2/3/4點/秒
死亡脈衝的魔法恢復速率從1/3/5/7點/秒調整為2/2.25/2.5/2.75點/秒
其他調整:
聖壇的魔法恢復從40點/秒調整為30點/秒
聖壇不再隨著時間提升魔法恢復數值
生命恢復公式
重做生命恢復計算公式。 每點力量使生命恢復速率提升0.7%。
舊:基礎 + 0.06 * 力量 + 固定數值加成
新:(基礎 + 固定數值加成), 再計算每點力量提升0.7%
備註1:新公式下所有英雄的基礎數值增加1.5點/秒
備註2:調整了多個生命恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在下方列出)
已調整物品
治療指環:5
挑戰頭巾:6.5
堅韌球:5.5
原力法杖:5
先鋒盾:5.5
深淵之刃:7
赤紅甲:6
支配頭盔:8
刷新球:11
林肯法球:5.5
清蓮寶珠:5.5
洞察煙斗:6.5
洞察光環:2
衛士脛甲光環:3.5
衛士光環危機治療:12
恢復頭巾光環:2
梅肯斯姆光環:3.5
靜謐之鞋:12
血精石:7
臂章:4
靈魂之戒:2
回复戒指:1.5
紛爭面紗的加成從6點/秒減少至5點/秒
颶風長戟的加成從6點/秒減少至5.5點/秒
弗拉迪米爾的祭品的加成從3點/秒減少至2.5點/秒
臂章的每秒損失生命從45點提升至54點
魔瓶:80
影之靈龕:35
天賦已根據新公式進行調整。
已調整技能:
化學狂暴從50/75/100點調整為40/48/56點
龍族血統從3/6/9/12點調整為4/6/8/10點
強攻從30/40/50/60點調整為30/35/40/45點
野性驅使從1/4/7/10點調整為1/3/5/7點
活性護甲從1/1.2/1.4/1.6點調整為1/1.15/1.3/1.45點
薩特苦難使者的邪惡光環從6點調整為5.5點
活血術的臨界治療百分比從20/40/60/80%調整為22/30/38/46%
活血術的普通治療百分比從5/10/15/20%調整為6/8/10/12%
死亡脈衝擊殺英雄後生命恢復速率倍數從10調整為6
死亡脈衝擊殺英雄後生命恢復速率持續時間從7秒調整為6秒
死亡脈衝生命恢復速率從1/3/5/7調整為2/3/4/5
焦土的治療效果從16/24/32/40點調整為12/18/24/30點
活體護甲從4/8/12/16點調整為4/7/10/13點
極寒之擁的基礎數值從25點調整為15點
其他調整:
聖壇生命恢復速率從90點調整為75點
聖壇不再隨著時間增加生命恢復速率。
屬性改動
英雄
智力提供的魔法從11點提升至12點 所有敏捷英雄的基礎移動速度減少5點 力量、敏捷和智力現在為相應類型的英雄提供獨特加成(除了+1 攻擊力外)。
獨特加成
力量提供+0.15% 狀態抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續時間,對於擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量) 敏捷提供+0.06% 移動 速度智力提供+0.15% 魔法抗性鼠標移至屬性面板可以看到英雄獲得的獨特加成詳情。
屬性總覽
力量
+20 生命
+0.7% 生命恢復增強
獨特加成:+1 攻擊力
獨特加成:+0.15% 狀態抗性
敏捷
+1/6 護甲
+1 攻擊速度
獨特加成:+1 攻擊力
獨特加成:+0.06% 移動速度
智力
+12 魔法
+2.0%魔法恢復增強
+0.07% 技能增強
獨特加成:+1 攻擊力
獨特加成:+0.15% 魔法抗性
英雄改動
天賦樹
所有英雄的天賦樹已經重新設計。 加入大量全新的特定技能類天賦。
亞巴頓:
10級:+25 移動速度或+20% 經驗獲取15級:+6 護甲或+50 迷霧纏繞治療/傷害20級:+15% 冷卻時間減少或+90 攻擊力25級:+250 無光之 盾生命或+25% 魔靄詛咒減速
煉金術士:
10級:+25 攻擊速度或+5 護甲15級:+50 攻擊力或+250 生命20級:+25% 分裂或+200 不穩定化合物傷害25級:-8秒不穩定化合物冷卻或-0.2 化學狂暴基礎攻擊間隔
遠古冰魄:
極寒之觸的持續時間從30秒調整為20/24/28/32秒 極寒之觸不再降低友方單位的攻擊速度。 極寒之觸的魔法傷害從50/60/70/80點減少至30/45/60/75點 極寒之觸現在施加一個可疊加的30%減速效果,持續0.3秒。
10級:+60 金錢/分或+10% 技能增強15級:+20 生命恢復或-1.5秒冰霜漩渦冷卻20級:+80 極寒之觸傷害或+8% 冰霜漩渦減速/抗性25級 :+4% 冰晶爆轟斬殺上限或+4 寒冰之足能量點數
敵法師:
10級:+175 生命 或 +20 攻擊速度 15級:-1秒 閃爍冷卻 或 閃爍產生不可控幻象 20級:+300 閃爍施法距離 或 +10 全屬性 25級:-50秒 法力虛空冷卻 或 +30% 法力護盾
天穹守望者:
10級:+25 攻擊速度或+5 護甲15級:+2秒亂流持續時間或+350 生命20級:+100 攻擊距離或+10% 冷卻時間減少25級:+30% 吸血或+350 閃光幽魂傷害
斧王:
10級:+8 力量 或 +40 攻擊速度 15級:+3魔法恢復速率或 +30 移動速度 20級:+20 生命恢復 或 攻擊觸發反擊螺旋 25級:+100 狂戰士之吼範圍 或 +120 戰鬥飢渴每秒傷害
禍亂之源:
禍亂之源可以攻擊受到噩夢的單位,並且不喚醒目標。 所有技能的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒 噩夢不再造成每秒20點傷害。
10級:虛弱竊取攻擊力或+6 護甲15級:+150 施法距離或+40% 經驗獲取20級:+100 虛弱降低攻擊力或+75 移動速度25級:+7秒魔爪持續時間或+ 250 蝕腦傷害/治療
蝙蝠騎士:
烈焰破擊的技能彈道現在會顯示飛行的弧線。
10級:+5 護甲或+6% 技能增強15級:+300 生命或+2秒烈焰破擊燒灼持續時間20級:+50 移動速度或+15% 冷卻時間減少25級:+8秒火焰 飛行持續時間或-13秒烈焰破擊冷卻
獸王:英雄重做
野性之斧重做:
野性之斧的散開距離(飛至中段時兩柄飛斧的距離)從353提升至450
野性之斧的命中範圍從140提升至175
野性之斧的魔法消耗從105/110/115/120點降低至60/65/70/75點
野性之斧的傷害從70/100/130/160點減少至40/70/100/130點
野性之斧的冷卻時間從13秒降低至8秒
野性之斧現在向受到作用的單位施加一個可疊加的效果。 每被一柄飛斧擊中,目標受到來自獸王或他控制單位的所有傷害提升6/8/10/12%。 負面效果持續10秒。
原始咆哮現在會使獸王和他所有單位提升30%的移動速度,持續3秒。 重做野性呼喚。 現在是單個技能。
野獸持續60秒。 冷卻時間:60,魔法消耗:50/60/70/80 1級:1級豪豬2級:2級豪豬3級:3級豪豬+ 戰鷹4級:4級豪豬+ 戰鷹+ 隨機中立生物豪豬生命: 275/350/425/500 豪豬攻擊力:20/30/40/50(調整前為10/25/40/55) 豪豬減速:10/20/30/40% 豪豬減速持續時間:3 戰鷹不再 具備隱形能力。 戰鷹生命:350(提升自40/60/80/100) 戰鷹護甲:5 戰鷹速度:450 戰鷹夜間視野:1000 戰鷹白天視野:1000 中立生物:將會從下列中立生物中隨機選擇(頭狼、 地獄熊怪粉碎者、薩特苦難使者、半人馬征服者、黑暗巨魔召喚法師)
10級:+30 移動速度或+25% 經驗獲取15級:+40 豪豬攻擊力或+7 護甲20級:+500 生命或+120 野性之斧傷害25級:+2 戰鷹或+40 野性之 心攻擊速度
嗜血狂魔:
割裂的施法距離從1000減少至800
10級:+25 攻擊速度或+4 護甲15級:+300 生命或+75 血之祭祀傷害20級:+25% 吸血或+14% 割裂傷害25級:-6秒血之祭祀冷卻或+ 20 嗜血渴望攻擊力
賞金獵人:
追踪術現在可以按Alt鍵點擊,提醒隊友目標身上的金錢(此信息本身在追踪術的狀態圖標中顯示)。
10級:+30 移動速度或+25% 經驗獲取15級:+50 攻擊速度或+350 生命20級:+75 投擲飛鏢傷害或+125% 忍術致命一擊25級:+50% 閃避或300 追踪術金錢(作用自身和隊友)
酒仙:
10級:+200 生命或+30 攻擊力15級:+3秒雷霆一擊減速或+20% 魔法抗性20級:+100 攻擊速度或+1500 元素分離單位生命25級:-65秒元素分離 冷卻或+15% 醉拳機率
鋼背獸:
10級:+2魔法恢復速率或+20 移動速度15級:+6 粘稠鼻液疊加上限或+250 生命20級:+25 刺針疊加傷害或+20 生命恢復25級:+15% 技能吸血或 +20 戰意攻擊力
育母蜘蛛:英雄重做
織網不再提供隱身效果織網的穿越地形/加速效果在受到傷害時不會失去移動速度從290減少至270 小蜘蛛生命從450點減少至250點幼蛛生命從175點減少至100點小 蜘蛛擁有50%魔法抗性。 小蜘蛛護甲提升8點小蜘蛛生命恢復速率從0.5點/秒提升至2點/秒織網的能量點數從1/2/3/4提升至2/4/6/8(與蛛網數量相同 )
10級:+60 孵化蜘蛛傷害或+200 生命15級:+35% 經驗獲取或+20% 冷卻時間減少20級:+60 攻擊速度或+20 小蜘蛛攻擊力25級:+75 極度飢渴攻擊 力/吸血或+350 小蜘蛛生命
半人馬戰行者:
10級:+10% 閃避或+10% 魔法抗性15級:+75 攻擊力或+15% 反擊力量傷害20級:+250 雙刃劍傷害或+20 力量25級:+1.5秒馬蹄踐踏持續 時間或獲得反擊光環
混沌騎士:
10級:+20 移動速度或+5 全屬性15級:+15 力量或12% 冷卻時間減少20級:150 金錢/分或實相裂隙無視技能免疫25級:-7 實相裂隙護甲降低或 +2秒最大混亂之箭眩暈持續時間
陳:
攻擊距離從600提升至650 移除忠誠考驗(傳送) 神聖勸化可以對友方單位施放,經過6/5/4/3秒延遲後將其傳送回泉水,對自身施放能將控制的單位傳送至 身邊。 神聖勸化的魔法消耗從100點調整為100/110/120/130點 忠誠考驗現在可以對隊友施放,治療量為傷害量的一半。 對自身施放時治療量為最大值。 忠誠考驗的魔法消耗從90/100/110/120點調整為60/80/100/120點
10級:+20% 經驗獲取或+125 施法距離15級:+7 護甲或-10秒忠誠考驗冷卻20級:+180 金錢/分或+1000 神聖勸化最低生命25級:+4 神聖勸化數量 上限或+400 上帝之手治療
克林克茲:
敏捷成長從3.3減少至2.6 死亡契約生命值從50/70/90%減少至40/60/80% 死亡契約攻擊力從5/7/9%減少至4/6/8% 重做掃射。 現在提供+80/140/200/260攻擊速度,持續3秒。 持續時間內自動躲避至多3次彈道(遠程攻擊或技能),英雄在受到攻擊時會自動往側面移動。 3次都躲避完後掃射提前結束。 冷卻時間:45/35/25/15秒。
10級:+12% 魔法抗性或+5 護甲15級:+15% 閃避或+30 灼熱之箭傷害20級:+100 攻擊距離或+20 生命恢復25級:+4秒掃射躲避機會/ 持續時間或灼熱之箭攻擊多個目標(自動對附近隨機一個單位發射灼熱之箭)
發條技師:
10級:+25 移動速度或+5 護甲15級:+15 力量或+30 彈幕衝擊傷害20級:+20% 魔法抗性或+125 照明火箭傷害25級:-0.3秒彈幕衝擊間隔 或照明火箭擁有真視(對守衛有效)
水晶室女:
10級:+200 生命或+100 施法距離15級:+14% 魔法消耗/魔法損失降低光環或+90 金錢/分20級:+60 極寒領域傷害或+250 攻擊速度25級:+300 冰霜 新星傷害或+1.5秒冰封禁制持續時間
黑暗賢者:
10級:+12% 閃避 或 +90 攻擊力 15級:+12 生命恢復或 +75 真空範圍 20級:300 範圍型奔騰或 +15% 冷卻時間減少 25級:平行光牆 或 +150 離子外殼傷害
戴澤:
重做劇毒之觸。 對目標施放,毒液會向周圍目標濺射(與蒼穹震擊機制相似)。 受到作用的目標受到每秒傷害和減速。 中毒的目標被攻擊時會刷新負面狀態的時間。 造成10/20/30/40點每秒傷害並減速14/16/18/20%。 持續4/5/6/7秒。 最多作用4/5/6/7個目標。 冷卻時間:35/30/25/20。 魔法消耗:80點。 施法距離:600/700/800/900。 物理類型傷害。 狀態刷新規則與閃爍匕首相同(玩家控制單位和Roshan)
10級:+60 攻擊力或+175 生命15級:+125 施法距離或+20 暗影波治療/傷害20級:+50 移動速度或+30 劇毒之觸每秒傷害25級:-4秒暗影 波冷卻或+0.5 編織每秒改變護甲
死亡先知:
10級:+12% 魔法抗性或+50 攻擊力15級:+150 施法距離或+1% 吸魂巫術最大生命20級:+500 生命或-2秒地穴蟲群冷卻25級:+8 驅使惡靈數量或惡靈獲得極速狀態
干擾者:
10級:+200 生命或+40 雷霆之擊傷害15級:+150 施法距離或-3秒動能力場冷卻20級:+180 金錢/分或+4 雷霆之擊打擊次數25級:-10秒 惡念瞥視冷卻或+4秒動能力場持續時間
末日使者:
10級:+10 焦土傷害/治療或+25 移動速度15級:+20% 閃避或+150 吞噬額外金錢20級:+40 末日每秒傷害或吞噬可作用遠古25級:+3% 閻刃傷害 或+100% 分裂
龍騎士:
現在火焰吐息降低總攻擊力,而不是基礎攻擊力。 火焰吐息的攻擊力降低效果從35%減少至25% 火焰吐息的施法前搖從0增加至0.2秒 火焰突襲的距離從650提升至750
10級:+2 魔法恢復或+30 攻擊速度15級:+300 生命或+40% 經驗獲取20級:2倍龍族血統生命恢復/護甲或+150 金錢/分25級:+40 力量或+ 1.75秒神龍擺尾眩暈
卓爾遊俠:
添加了開啟精準光環後非英雄單位身上的視覺效果
10級:+5 全屬性或+20 移動速度15級:+25 攻擊速度或+300 狂風距離/擊退20級:+1.5秒狂風持續時間或+20 射手天賦敏捷25級:50% 冷卻時間減少 或+20% 精準光環加成
大地之靈:
10級:+10 智力或+40 攻擊力15級:+7 護甲或+200 巨石翻滾傷害20級:+150 金錢/分或+15% 技能增強25級:+1秒巨石沖擊眩暈或地磁之 握可作用友軍
撼地者:
回音擊的初始傷害已移除 回音擊的回音傷害從40/55/70點提升至60/85/110點 回音擊在非幻象的英雄上反彈兩次
10級:+250 魔法或+30 攻擊力15級:+7 護甲或+30 移動速度20級:+50 回音傷害或+400 溝壑距離25級:-2秒強化圖騰冷卻或+50% 魔法抗 性
上古巨神:
在回音重踏作用下的目標現在累計受到50/100/150/200點傷害後醒來(不再排除英雄控制單位的傷害)。 添加了自然秩序的視覺效果
10級:+200 生命或+25 移動速度15級:+30 星體幽魂觸碰英雄攻擊力或+15% 魔法抗性20級:+70 攻擊速度或+100 回音重踏傷害25級:-75秒 裂地溝壑冷卻或+100% 吸血
灰燼之靈:
10級:+150 烈火罩吸收或+20 攻擊力15級:+30 烈火罩每秒傷害或+1秒炎陽索持續時間20級:+10% 技能增強或克敵機先25級:2 無 影拳能量點數或-25秒殘焰充能時間
魅惑魔女:
現在魅惑移除敵方英雄身上的有益效果。
10級:+15% 魔法抗性或+25 移動速度15級:+50 攻擊力或+8 自然之助小精靈20級:魅惑可作用遠古或+100 不可侵犯減速25級:+25 自然之助 治療或+8% 推進傷害
謎團:
10級:+15% 魔法抗性或+25 移動速度15級:+120 金錢/分或+15% 冷卻時間減少20級:+400 生命或+70 虛靈體攻擊力25級:+4 憎惡觸發 次數或+8 惡魔轉化虛靈體
虛空假面:
10級:+8 力量或+20 攻擊力15級:+100 時間鎖定傷害或+300 生命20級:+500 時間漫步施法距離或+40 攻擊速度25級:+25% 回到過去或+175 時間 結界範圍
矮人直升機:
移除追踪導彈的施法前搖 追踪導彈在主目標死亡的情況下會自動尋找新目標。 優先選擇英雄。 追踪導彈的速度從340提升至500 追踪導彈的發射延遲從2秒增加至3秒追踪導彈現在造成固定傷害,從最大125/250/375/500點調整為固定的100/175/250/325點 追踪導彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
10級:+25 攻擊力或+250 生命15級:+4 高射火砲攻擊次數或+11 火箭彈幕傷害20級:+60 移動速度或-25秒召喚飛彈冷卻25級:全屏召喚飛彈或3 追踪 導彈能量點數
哈斯卡:
10級:+20 攻擊力或+175 生命15級:+15% 吸血或+10 沸血之矛每秒傷害20級:+15 力量或+400 犧牲施法距離25級:+125 攻擊距離或活血術 無冷卻
祈求者:
10級:+30 混沌隕石傷害或+0.3秒強襲颶風持續時間15級:+1.5秒急速冷卻持續時間或+1 熔爐精靈召喚20級:+35 靈動迅捷攻擊力/攻速或毀天滅地 (雙擊陽炎衝擊進行施放。使其進入90秒的冷卻時間。在每個敵方英雄175-250範圍內創造2個可見的陽炎衝擊) 25級:範圍型超震聲波或-16秒強 襲颶風冷卻
艾歐:
降臨的冷卻時間從100/80/60秒增加至120/100/80秒 幽魂最大距離從875降低至700
10級:+400 幽魂最大距離 或 +60 攻擊力 15級:羈絆提供神杖加成 或 +90 幽魂傷害 20級:+150 金錢/分 或 攻擊羈絆友軍的目標 25級:+50 生命恢復 或 羈絆造成眩暈
傑奇洛:
冰火交加的施法前搖從0.65秒降低至0.55秒 烈焰焚身的施法前搖從0.65秒降低至0.55秒
10級:+8% 技能增強或+25% 經驗獲取15級:+250 攻擊距離或+40 冰火交加傷害20級:-60 液態火攻擊速度或+150 金錢/分25級:+1.25秒冰封 路徑持續時間或烈焰焚身為純粹且無視技能免疫
主宰:
主宰在劍刃風暴期間不再被沉默(但還是不能施放無敵斬;可以施放治療守衛)。
10級:+5 全屬性或+20 移動速度15級:+1秒劍刃風暴持續時間或+25 攻擊速度20級:+10 護甲或+100 劍刃風暴每秒傷害25級:+600 生命 或+5 無敵斬次數
光之守衛:
法力流失的施法距離從550/700/850/1000降低至400/500/600/700
10級:+25 移動速度或+8% 技能吸血15級:+40% 經驗獲取或+350 施法距離20級:+300 查克拉魔法或+40% 魔法抗性25級:+200 衝擊波傷害/治療 或+2秒法力流失眩暈
昆卡:
移除昆卡使用壓制之刃的限制。
10級:+40 攻擊力 或 +6 護甲 15級:+10 生命恢復 或 +120 洪流傷害 20級:+100 洪流範圍 或 +25 力量 25級:幽靈船艦隊 或 +50% 潮汐使者分裂
軍團指揮官:
10級:+25% 經驗獲取或+8 力量15級:+30 攻擊速度或+50 壓倒性遊戲英雄提供傷害20級:+60 移動速度或+10% 勇氣之霎觸發機率25級:+40 決鬥 攻擊力加成或-10秒強攻冷卻
拉席克:
10級:+5 護甲或+250 魔法15級:+15 力量或+40 移動速度20級:+25% 閃避或+50 脈衝新星傷害25級:+50 惡魔敕令爆炸次數或+3秒閃電風暴 減速
巫妖:
連環霜凍現在觸發清蓮寶珠是在初始彈道到達時,而不是施法時。 霜凍護甲減速從24/26/28/30%調整為8/16/24/32%
10級:+175 生命或+25 移動速度15級:+120 攻擊力或-4秒寒霜爆發冷卻20級:+120 金錢/分或+175 施法距離25級:普攻減30%攻速和 移速或霜凍護甲提供+30 生命恢復
噬魂鬼:
10級:+20 攻擊速度或+200 生命15級:+30 攻擊力或+35 移動速度20級:+20% 閃避或+50% 撕裂傷口治療25級:+2秒狂暴持續時間或+2 % 盛宴百分比
莉娜:
10級:+100 施法距離或+25 攻擊力15級:+300 生命或+140 光擊陣傷害20級:+10% 技能增強或+25/2% 熾魂每次疊加25級:+175 攻擊 距離或-6秒龍破斬冷卻
萊恩:
10級:+75 施法距離或+75 攻擊力15級:+200 死亡之指傷害或+90 金錢/分20級:+500 生命或+2 法力吸取多個目標25級:+1000 裂地尖刺或 +325 範圍型妖術
德魯伊:
戰鬥嚎叫的冷卻時間從60秒降低至45秒 戰鬥嚎叫的持續時間從6秒減少至5秒
10級:+175 攻擊距離或+250 生命15級:-8秒野蠻咆哮冷卻或+10 熊靈護甲20級:+40 狂猛攻擊速度或-25秒戰鬥嚎叫冷卻25級:纏繞之爪 無冷卻或戰鬥嚎叫提供技能免疫
露娜:
10級:+20 攻擊速度或+150 施法距離15級:-2秒月光冷卻或+24 月之祝福攻擊20級:+10 全屬性或+100 月光傷害25級:+25% 吸血或+0.25s 月蝕擁有月光眩暈
狼人:
修復破壞不會禁用野性驅使的問題
10級:+5 護甲或+20 攻擊力15級:+8 野性驅使生命恢復或+12% 冷卻時間減少20級:+8秒變身持續時間或+16% 野性驅使攻擊力25級:+ 3 召狼數量或+600 嗥叫對英雄額外生命
馬格納斯:
神杖升級的震蕩波速度從1575提升至1700
10級:+25 攻擊速度或+200 生命15級:+15 力量或+75 震蕩波傷害20級:+12 護甲或+500 巨角衝撞距離25級:+20% 授予力量攻擊力/分裂或 +0.75秒兩極反轉眩暈
美杜莎:
石化凝視的減速效果在目標背對美杜莎後不再生效。 石化凝視可以在目標石化結束後繼續面朝美杜莎時再次生效(石化效果結束後面朝的計時效果會重置) 分裂箭現在是被動技能。 分裂箭的攻擊彈道從1/2/3/4支平衡為3支分裂箭的-20%攻擊力調整為-65/50/35/20% 分裂箭不再降低主目標受到的傷害分裂箭現在 的範圍為英雄攻擊距離+100而不是固定的700。 分裂箭在攻擊友方單位時不會生效。
10級:+25 攻擊力 或 +10% 閃避 15級:+30 攻擊速度 或 +10% 秘術異蛇魔法竊取 20級:+800 魔法 或 +2秒 石化凝視持續時間 25級:+7 分裂箭目標數 或 分裂箭繼承攻擊特效
米波:
10級:+10% 吸血 或 +30 移動速度 15級:+10 力量 或 +40 忽悠傷害 20級:+40 攻擊力 或 +15% 閃避 25級:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷卻
米拉娜:
重做了跳躍。 擁有3點能量點數。 每點能量可以跳躍550距離。 跳躍後2秒內提供移動和攻擊速度。 充能時間:60/50/40/30。 魔法消耗:40。 移動速度:8/16/24/32%。 攻擊速度:25/50/75/100。 跳躍加成只作用於米拉娜。
10級:+200 生命或+20 攻擊力15級:-5秒月神之箭冷卻或+100 跳躍攻擊速度20級:+12% 技能增強或+25 法力損毀25級:+2 月神之箭 齊發或-70 月之暗面冷卻
齊天大聖:
基礎攻擊力減少3點如意棒法的攻擊力加成從75/100/125/150點調整為60/90/120/150點齊天大聖在神杖升級奔襲衝撞期間不會摧毀自己所站 的樹木。
10級:+150 叢林之舞視野範圍或+20 攻擊速度15級:+300 叢林之舞施法距離或+75 如意棒法攻擊力20級:+50% 棒擊大地暴擊或+300 乾坤之躍 傷害25級:+100 猴子猴孫護甲或+1 猴子猴孫圓陣
變體精靈:英雄重做
基礎智力從17減少至13 變形重命名為屬性變換 屬性變換速率從2/4/8/16點/秒調整為1/4/10/25點/秒 屬性變換現在不需要魔法。 變體攻擊現在是兩個技能,一個基於敏捷造成傷害,另一個基於力量造成眩暈/擊退。 施放其中一個後,另一個進入3秒的冷卻時間。 變體攻擊(力量)的眩暈持續時間從1.25/2.25/3.25/4.25秒調整為1.5/2/2.5/3.0秒變體攻擊(力量)的擊退距離從最大300提升至最大500 移除變體 精靈的神杖升級效果復制替換為全新的終極技能:變形。 使自身向敵方目標改變。 複製目標的視覺模型、基礎技能、基礎移動速度、攻擊距離和屬性。 轉化時對自身施加弱驅散。 如果在變形期間死亡,變體精靈死亡。 可以隨時退出變形體。 持續30秒。 冷卻時間:160/100/40秒。 施法距離:600。 魔法消耗:75/100/125點。
10級:+10 敏捷或+20 移動速度15級:波浪形態攻擊目標或+30 攻擊速度20級:-25秒變形冷卻或變形可作用友軍25級:+800 波浪形態距離或+2 變體攻擊 多個目標
娜迦海妖:
誘捕的魔法消耗從100點調整為70/80/90/100點
10級:+175 生命 或 +25 移動速度 15級:+15 敏捷 或 +14 力量 20級:+1 鏡像幻象 或 -5秒 誘捕冷卻 25級:-6 激流護甲 或 +30% 閃避
先知:
10級:+30 攻擊力或+30 移動速度15級:+4 召喚樹人或+8 護甲20級:+40 攻擊速度或-4秒發芽冷卻25級:傳送無冷卻或2倍樹人生命 /攻擊力
瘟疫法師:
幽魂護罩的減速效果從12/20/28/36%減少至6/12/18/24% 幽魂護罩的額外承受魔法傷害從25%增加至30% 竭心光環的範圍從900減少至700 竭心光環的生命流失從0.6/1.0/1.4/1.8%調整為0.5/1.0/1.5/2.0% 死神鐮刀的冷卻時間從100秒增加至120秒死神鐮刀的魔法消耗從175/340/500點增加 至200/350/500點
10級:+10 力量或+40 攻擊力15級:+30 移動速度或+300 生命20級:+20% 魔法抗性或+80 攻擊速度25級:-1.5秒死亡脈衝冷卻或+0.6% 竭 心光環生命流失
暗夜魔王:
白天視野從1200減少至800
10級:+200 魔法或+200 生命15級:+15 力量或+150 施法距離20級:+50 移動速度或+50 攻擊力25級:-8秒傷殘恐懼冷卻或+140 暗夜獵影攻擊 速度
司夜刺客:
尖刺外殼的傷害反彈機制現在與刃甲類似(每個敵人只反彈一次,技能免疫狀態下敵人不會被眩暈)。
10級:+60 金錢/分或+6% 技能增強15級:+325 生命或+35 移動速度20級:+75% 尖刺外殼反彈或+175 穿刺傷害25級:+100 敏捷或複仇可穿越 地形
食人魔魔法師:
10級:+100 施法距離或+60 金錢/分15級:+300 生命或+90 攻擊力20級:+40 嗜血術攻擊速度或+30 力量25級:+90 移動速度或+275 火焰爆 轟傷害
全能騎士:
守護天使的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
10級:+90 金錢/分或+75 洗禮範圍15級:+35% 經驗獲取或+90 攻擊力20級:+6 魔法恢復或-12% 退化光環25級:+3秒驅逐持續時間或+ 200 洗禮傷害/治療
神諭者:
虛妄之諾的視覺特效現在會顯示英雄是否死亡。
10級:+1秒氣運之末最大持續時間或+25% 經驗獲取15級:+150 施法距離或+90 金錢/分20級:+75 移動速度或虛妄之諾提供隱身(0.6秒漸隱 時間) 25級:-5秒命運敕令冷卻或+2秒虛妄之諾持續時間
歿境神蝕者:
10級:+200 生命或+20 攻擊速度15級:+15% 精氣光環機率或+40 移動速度20級:+20 力量或+2 神智之蝕傷害係數25級:+60秒奧術天球智力 竊取或+15% 技能吸血
幻影刺客:
10級:+150 生命或+15 攻擊力15級:+20% 分裂或-4 護甲削弱20級:20% 吸血或窒息之刃攻擊兩個目標25級:+5% 恩賜解脫機率或+25 % 模糊閃避
幻影長矛手:
幻影衝鋒現在可以開關,進行禁用(默認狀態為開啟)。 現在神行百變施放後會使所有幻象的持續時間增加2秒。
10級:+10% 閃避或+20 攻擊速度15級:+250 生命或+125 靈魂之矛傷害20級:+4 並列幻像上限或+500 幻影衝鋒距離25級:-5秒神行百變冷卻 或30% 致命一擊(200%)
鳳凰:
10級:+8% 技能增強或+90 金錢/分15級:+60 烈火精靈每秒傷害或+40% 經驗獲取20級:+1400 鳳凰衝擊距離或+1秒超新星眩暈25級:+3 超新星 可攻擊次數或+2% 烈日炙烤最大生命值傷害
帕克:
夢境纏繞施放時不再造成100/150/200點傷害。 夢境纏繞的連接破裂傷害從100/150/200點提升至300/400/500點(神杖升級的傷害從200/250/300點提升至400/550/700點)
10級:+5 護甲或+10 智力15級:+50 攻擊力或+8% 技能增強20級:-5秒新月之痕冷卻或+40% 幻像法球距離/速度25級:+420 金錢/分或夢境纏繞快速攻擊(每0.6秒攻擊射程內所有敵人)
帕吉:
肉鉤可以鉤回神符。 若成功鉤回則補回魔法消耗。 肢解現在會將目標朝帕吉拉近。
10級:+5 護甲或+35 腐爛傷害15級:+13% 技能吸血或+75 攻擊力20級:+15% 冷卻時間減少或+180 金錢/分25級:+2.0 腐肉堆積力量或+ 3秒肢解持續時間
帕格納:
生命汲取距離減少100 衰老現在可以對墓碑施放。
10級:+225 生命或+25 移動速度15級:-1秒幽冥爆轟冷卻或+1 幽冥守衛生命20級:+2秒衰老持續時間或+25% 生命汲取治療25級:+1.75 幽冥守衛 傷害係數或+200 幽冥爆轟傷害
痛苦女王:
10級:+10 力量或+25 攻擊力15級:+40 攻擊速度或+12% 冷卻時間減少20級:+650 範圍型暗影突襲或+30% 技能吸血25級:20秒法術抵抗或痛苦尖 叫造成1.5秒恐懼
剃刀:
基礎移動速度減少5點 重做不穩定電流
被動:4/8/12/16%移動速度加成(與之前相同)
每5秒,350範圍內隨機一個敵人將被電擊,受到100/130/160/190點傷害並且被淨化(減速40%,持續0.5/1/1.5/2秒,驅散有益狀態)。
10級:+15 敏捷或+200 生命15級:+4% 不穩定電流移動速度或+7 靜電連接攻擊力竊取20級:+10 護甲或-0.1 風暴之眼打擊間隔25級:+100 攻擊 速度或-3秒不穩定電流間隔
力丸:
基礎移動速度減少5點 煙幕中的敵方單位視野降至0。 刀光諜影的背刺傷害可以觸發致命一擊、分裂等等 刀光諜影的背刺傷害係數從0.5/0.75/1.0/1.25減少至0.4/0.6/0.8/1.0
10級:+5 生命恢復或+8 敏捷15級:-4秒煙幕冷卻或20% 1.5倍致命一擊20級:+900 閃爍突襲施法距離或+0.2 背刺係數25級:+400 絕殺秘技 範圍或刀光諜影不會顯形
拉比克:
失效力場可以在防禦形態和進攻形態之間切換。 切換擁有30秒的冷卻時間。 進攻形態可以降低敵人的魔法抗性。 失效力場範圍從900提升至1200
10級:+200 生命或+60 攻擊力15級:+100 施法距離或-35 弱化能流降低英雄攻擊力20級:+5% 失效力場或+300 隔空取物落地距離25級:+ 75% 竊取技能獲得技能增強或-15秒隔空取物冷卻
沙王:
10級:+30 移動速度或+200 生命15級:+50 沙塵暴每秒傷害或-50 地震降低攻擊速度20級:+10 護甲或+4 地震波數25級:+35 生命恢復或50% 沙塵暴 減速和致盲
暗影惡魔:
邪惡淨化現在對龍捲風狀態下單位生效。 靈魂獵手不再分攤效果,只會影響範圍內一個單位。 暗影劇毒範圍從190提升至200 敵人在靈魂獵手狀態下死亡後,將會產生一個受你控制的幻象。 持續到原英雄復活或幻像被消滅。 繼承30/45/60/75%攻擊力,承受200%傷害。
10級:+25% 經驗獲取或+10 力量15級:+25% 暗影劇毒傷害或+40 移動速度20級:-6秒靈魂獵手冷卻或-1.5秒暗影劇毒冷卻25級:+500 邪惡 淨化傷害或+5秒崩裂禁錮放逐持續時間
影魔:
毀滅陰影傷害從100/175/250/325點減少至90/160/230/300點 毀滅陰影每次擊中同個敵人時會有連中效果。 每連中一次,敵人將再受到60點傷害。 效果持續10秒,再次被擊中時刷新效果。 (第一次被擊中沒有額外傷害,第二次額外受到60點,第三次120點……)
10級:+10% 技能增強或+20 攻擊速度15級:魔王降臨影響建築或+40 移動速度20級:+150 毀滅陰影傷害或+20% 閃避25級:40% 冷卻時間減少或+3 傷害 /靈魂
暗影薩滿:
10級:+200 生命或+20% 經驗獲取15級:-4秒妖術冷卻或+125 施法距離20級:+3秒枷鎖持續時間或+1 群蛇守衛生命25級:+400 蒼穹震擊 傷害或+60 守衛攻擊力
沉默術士:
智慧之刃傷害從35/50/65/80%減少至15/30/45/60%
10級:+5 護甲或+25 攻擊速度15級:+90 金錢/分或+2 智力竊取20級:+125 攻擊距離或+30 詛咒傷害25級:+20% 智慧之刃傷害或+2 秒全領域靜默持續時間
天怒法師:
10級:+25 移動速度或+8 智力15級:-6秒上古封印冷卻或+1 奧法鷹隼20級:全屏震盪光彈或+15% 上古封印降低魔法抗性25級:+600 神秘之 耀傷害或+300 金錢/分
斯拉達:
守衛衝刺達到4級時在河道的移動速度為700
10級:+20 攻擊力或+5 生命恢復15級:+300 生命或+100 深海重擊傷害20級:+50 攻擊速度或夜晚視野+1000 25級:+15% 深海重擊機率或侵蝕霧靄 無法驅散
斯拉克:
修復有時突襲成功後沒有移動會強制退出範圍的問題。
10級:+8 力量或+10 敏捷15級:+30 攻擊速度或+20% 吸血20級:+150 黑暗契約傷害或+3秒突襲束縛時間25級:+1秒暗影之舞持續時間或+ 120秒能量轉移持續時間
狙擊手:
10級:+12% 冷卻時間減少或+20 攻擊力15級:+40 攻擊速度或+20 榴霰彈每秒傷害20級:+35 爆頭擊退距離或-1.5秒暗殺鎖定時間25級:+ 6 榴霰彈能量點數或+125 攻擊距離
幽鬼:
荒蕪現在會施加一個負面效果,使目標的視野降低40/50/60/70%,持續5秒。
10級:+5 生命恢復或+15 荒蕪傷害15級:-8秒幽鬼之刃冷卻或+8 全屬性20級:+500 生命或+20% 幽鬼之刃減速/加速25級:+20% 鬼 影重重幻象攻擊力或+8% 折射
裂魂人:
黑暗衝刺在自身死亡後不再進入冷卻狀態。 裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點 巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%
10級:+400 夜晚視野或+5 護甲15級:+10 生命恢復或+30 攻擊力20級:+400 衝刺速度或+30% 巨力重擊傷害25級:+800 生命或+25% 巨力重擊機率
風暴之靈:
10級:+20 攻擊力或+2 魔法恢復: 15級:+80 殘影傷害或+300 生命20級:+0.5秒電子渦流持續時間或+40 攻擊速度25級:超負荷無視技能免疫i 或 球狀閃電每500距離自動施放殘影
斯溫:
10級:+2 魔法恢復或+8 力量15級:+30 移動速度或+30 攻擊力20級:+25% 吸血或風暴之拳有驅散效果25級:+40 神之力量力量或-8秒 風暴之拳冷卻
工程師:
感應地雷的獎勵金錢從50降低至25 感應地雷的傷害從150/350/550/750點提升至200/400/600/800點
10級:+30% 經驗獲取或-4秒感應地雷冷卻15級:+300 爆破起飛傷害或+4 魔法恢復20級:+75 移動速度或+150 金錢/分25級:+251 攻擊力或+ 25 地雷移動速度
聖堂刺客:
靈能陷阱充能完畢後引爆將造成100/125/150點傷害(在減速期間累計造成傷害,而不是即時)。
10級:+200 生命或+25 攻擊速度15級:+7 護甲或+200 靈能陷阱傷害20級:折光可驅散或-4 隱匿削弱護甲25級:+4 折光次數或靈能之刃 飛濺造成麻痺(目標減速100%,持續1秒)
恐怖利刃:
10級:+20 移動速度或+10% 閃避15級:+300 生命或+25 攻擊速度20級:+10 全屬性或-8秒倒影冷卻25級:-35秒魂斷冷卻或+300 魔化 攻擊距離
潮汐獵人:
毀滅範圍從1025提升至1250 毀滅擴散速度從775減少至725
10級:+25 移動速度或+80 巨浪傷害15級:+40% 經驗獲取或+25% 錨擊降低攻擊力20級:+24 海妖外殼格擋或-4 巨浪降低護甲25級 :+25% 冷卻時間減少或+250 攻擊力
伐木機:
10級:+6% 技能增強或+25% 經驗獲取15級:+100 攻擊力或+5 活性護甲疊加上限20級:+15 力量或+10% 冷卻時間減少25級:+8% 死亡旋風 降低屬性或+1400 伐木鋸鏈距離
修補匠:
再裝填現在對背包內物品同樣生效。 熱導飛彈的飛行速度從900減少至700 熱導飛彈的魔法消耗從120/140/160/180點降低至80/100/120/140點
10級:+6% 技能增強或+75 施法距離15級:+75 攻擊力或+10% 技能吸血20級:+400 攻擊距離或+8 進擊的機械傷害25級:+100 激光傷害或+0.3 秒熱導飛彈眩暈
小小:英雄重做
基礎生命恢復速率提升1點攻擊前搖從0.49秒降低至0.4秒山崩的傷害從100/180/260/300點調整為120/180/240/300點敏捷從9 + 0.9改為0 + 0 小 小的基礎護甲從-1點提升至0點小小的基礎力量提升3點移除神杖加成移除崎嶇外表增加了一個新技能:抓樹。 對樹木施放後可以在攻擊中使用2/3/4/5次。 攻擊距離增加至350。 每次攻擊對單位多造成25%傷害,對建築多造成75%傷害。 對攻擊路徑上的單位造成70%濺射傷害。 對建築生效。 耗盡攻擊次數後進入冷卻。 冷卻時間:40/32/24/16秒。 魔法消耗:20/30/40/50點重做長大:提供20/30/40%狀態抗性,基礎攻擊力提升40/80/120點,移動速度提升40/50/60,並且攻擊速度 降低30。 抓樹在握著樹木時獲得一個次級技能。 可以將手上的樹扔向目標(攻擊次數直接耗盡),觸發自身對其的攻擊,並且250範圍內造成70%濺射傷害。 施法距離:1000
10級:+15% 魔法抗性或+25 攻擊力15級:+75 山崩傷害或+350 生命20級:-10秒抓樹冷卻或投擲無需目標25級:-12秒山崩冷卻或3 投擲能量 點數
樹精衛士:
10級:+35% 經驗獲取或+10% 冷卻時間減少15級:+90 攻擊力或3秒樹木重生時間(意味著樹木被摧毀3秒後就會重生) 20級:+2秒自然之蔽 纏繞或+40 寄生種子傷害/治療25級:+6 活體護甲格擋次數或+350 叢林之眼和瘋狂生長范圍
巨魔戰將:
旋風飛斧圖標總是在界面上可見,但是會根據近戰/遠程形態處於可用/不可用的狀態。 旋風飛斧(遠程)的冷卻時間從19/16/13/10秒降低至9秒旋風飛斧(遠程)的減速持續時間從3/3.75/4.5/5.25秒減少至2.5/3/3.5/4 秒旋風飛斧(遠程)的減速數值從30%提升至40% 旋風飛斧(近戰)的冷卻時間從12秒降低至9秒旋風飛斧(近戰)的致盲持續時間從4/5/6 /7秒調整為5秒
10級:+10 敏捷或+200 生命15級:+3 熱血戰魂疊加上限或+50 旋風飛斧傷害20級:+20% 閃避或+50 攻擊力25級:-6秒旋風飛斧冷卻或 戰鬥專注可驅散(對友軍有效)
巨牙海民:
10級:+40% 經驗獲取或+90 金錢/分15級:+350 生命或+150 雪球傷害20級:+300 雪球速度或+100% 海像神拳暴擊25級:12% 普攻 觸發海像神拳或-6秒寒冰碎片冷卻
孽主:
10級:+18 火焰風暴傷害或+30 移動速度15級:+100 施法距離或+15 衰退光環攻擊力加成20級:+70 攻擊速度或+30 生命恢復25級:+0.8秒怨念深淵纏繞 或25% 火焰風暴傷害建築
不朽尸王:
墓碑持續時間從15/20/25/30秒調整為30秒墓碑範圍從600/800/1000/1200調整為1200 墓碑產生殭屍間隔從3秒增加至4.5/4/3.5/3秒墓碑冷卻時間從 70秒調整為85/80/75/70秒減少了墓碑殭屍的碰撞體積腐朽的魔法消耗從70/90/110/130點降低至70/85/100/115點腐朽的傷害從20/60/ 100/140點減少至20/50/80/110點
10級:+100 施法距離或+8 生命恢復15級:死亡時召喚墓碑或+20秒腐朽持續時間20級:+30 墓碑殭屍攻擊力或+3 墓碑可攻擊次數25級:獲得重生200秒冷卻 或2秒腐朽冷卻
熊戰士:
10級:+1.75 魔法恢復或+8 力量15級:+16 敏捷或-1秒震撼大地冷卻20級:+1 激怒持續時間或+25秒怒意狂擊25級:+14 怒意狂擊傷害 或+600 震撼大地範圍
復仇之魂:
恐怖波動視野範圍從500降低至300(與傷害範圍相同) 恐怖波動冷卻時間從22/20/18/16秒降低至10秒恐怖波動的負面效果持續時間從15秒減少至8秒神杖升級的 幻象攻擊力從50%提升至100% 復仇光環的範圍從900提升至1200 死亡時不再對敵人施加複仇光環友方英雄在復仇光環下死亡時就會產生該英雄的幻象,持續攻擊導致其死亡 的敵人,持續7秒。 幻象繼承100%攻擊力。 幻象為鬼魂/無法被選中,而且對敵人可見。
10級:+15% 魔法抗性或-1 恐怖波動護甲15級:+15 敏捷或-6秒恐怖波動冷卻20級:-4秒魔法箭冷卻或+15% 復仇光環25級:+400 魔法 箭傷害或魔法箭無視技能免疫
劇毒術士:
基礎移動速度減少5點 基礎攻擊力減少3點 瘴氣現在可以被驅散
10級:-8 瘴氣冷卻或+90 金錢/分15級:+150 施法距離或+6% 毒刺減速20級:+6秒劇毒新星持續時間或瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛25級 :+600 劇毒新星範圍或3倍瘟疫守衛生命/攻擊力
冥界亞龍:英雄重做
基礎移動速度減少5點 基礎護甲減少1點 腐蝕皮膚不再減緩移動速度。 腐蝕皮膚每秒傷害從10/15/20/25點提升至8/16/24/32點腐蝕皮膚降低攻速效果從10/15/20/25調整為8/16/24/32 重做毒性 攻擊。 對目標造成減速,並根據目標缺失的生命值造成傷害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒傷害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(滿級時損失了50%生命值將受到每秒50點傷害,損失了90%生命值將受到90點每秒傷害)
持續時間:3
冷卻時間:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥劇毒。 向目標區域施放劇毒。 對范圍內敵人造成持續傷害,降低魔法抗性並施加破壞效果(禁用被動技能)。
範圍:300 每秒傷害:20/30/40/50 魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破壞持續時間:8 冷卻時間:5 魔法消耗:75 施法距離:900(彈道速度為 2000) 注:這將作用目標區域,施放時不會使敵人獲得持續的負面效果。 只有他們站在該區域內才會生效。
10級:+20 攻擊速度或+8% 技能吸血15級:+100 攻擊距離或+6 腐蝕皮膚傷害20級:毒性攻擊對建築有效或+100 蝮蛇突襲每秒傷害25級:+120 攻擊力 或幽冥劇毒具有沉默效果
維薩吉:
傭獸攻擊力現在是恆定的25/40/55點,而不是逐漸恢復的能量。 施放皇權顫抖現在會使900範圍內的佣獸在施放時獲得同樣效果。
10級:+125 施法距離或+30 攻擊力15級:+40% 經驗獲取或靈魂超度攻擊兩個目標e 20級:+15 靈魂超度每點靈魂傷害或+80 傭獸移動速度25級:- 2秒陵衛斗篷恢復時間或+1 傭獸
術士:
10級:+5% 致命鏈接傷害或+125 施法距離15級:-7秒暗言術冷卻或+40% 經驗獲取20級:死亡時召喚地獄火或250 範圍型暗言術25級:+20 地獄火護甲或地獄火獲得技能免疫
編織者:
10級:+20 法力損毀或+25% 經驗獲取15級:12 力量或+75 縮地傷害20級:-0.5 蟲群降低護甲或+2 蟲群可攻擊次數25級:+200 縮地移動 速度或+1 連擊次數
風行者:
集中火力現在允許風行者邊攻擊目標邊移動。 集中火力攻擊速度加成從500減少至350 集中火力冷卻時間從60秒增加至70秒 束縛擊現在沒能束縛目標時在落空區域會有提示。
10級:+30% 風行減速或+1.75 魔法恢復15級:+90 強力擊傷害或+75 攻擊距離20級:25% 冷卻時間或風行提供隱身25級:+20% 集中火力短暫擊暈或+ 1 束縛擊目標
寒冬飛龍:
10級:+90 金錢/分或+50 攻擊力15級:+350 生命或+600 夜間視野20級:+15% 嚴寒燒灼減速或-5秒極寒之擁冷卻冷卻25級:+1.5秒寒冬 詛咒持續時間或碎裂衝擊造成2秒眩暈
巫醫:
死亡守衛現在產生時攻擊距離守衛最近的英雄
10級:+5 護甲或+75 攻擊力15級:+2 麻痺藥劑彈跳次數或+120 金錢/分20級:+1 詛咒爆發次數或+125 死亡守衛攻擊距離25級:+1.5% 巫毒 回复術最大生命值或+75 死亡守衛攻擊力
冥魂大帝:英雄重做
力量成長從3.2減少至2.8 重做殊死一搏:
殊死一搏對英雄的機率從15%調整為9/11/13/15%(與非英雄單位相同)
殊死一搏對英雄的致命一擊傷害從150/200/250/300調整為300%
重做殊死一搏對非英雄的機制。 擁有9/11/13/15%機率直接秒殺非玩家控制的非遠古單位,並獲得一點能量。
可以施放殊死一搏召喚骷髏兵,數量與擁有的能量點數相同(最多為4/5/6/7點)。 骷髏不受控制,會自動尋找攻擊目標。
主動施放需要75點魔法,冷卻時間為50秒。 骷髏兵擁有35-40點攻擊力,1.2秒攻擊間隔,350移動速度,350點生命。 擊殺後給予15金錢/經驗獎勵。
骷髏兵每0.25秒召喚一個(施放時召喚第一個)。
注:如果擁有吸血光環,秒殺單位時的吸血量與造成全額傷害相同。
對目標施放冥火暴擊會使所有骷髏兵收到命令,攻擊該目標。
10級:+40 冥火暴擊每秒傷害或+20 攻擊速度15級:+5 骷髏兵數量或+15 力量20級:重生不消耗魔法或+30 骷髏兵攻擊力25級:+25% 吸血光環 吸血或重生時施放冥火暴擊
宙斯:
10級:+6 護甲或+25% 經驗獲取15級:+40 移動速度或+1% 靜電場傷害20級:+15% 冷卻時間減少或+0.5秒雷擊眩暈25級:+200 施法距離或 +170 弧形閃電傷害
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用戶界面
英雄展示界面現在可以選擇小小的不同階段和暗夜魔王的白天與夜晚形態。 T 聊天中輸入“:”會自動補全自己擁有的所有聊天表情。 聊天中所有鏈接現在都可以自動點擊。 發往公共頻道的鏈接都會經過鏈接過濾程序進行跳轉。 現在遊戲內與隊伍聊天可以使用聊天指令“/p”。 /li>
飾品
下列英雄加入創意工坊:石鱗劍士,傑奇洛,遠古冰魄和工程師 幻影長矛手添加了一個頭部槽位
技能征召
全新挑選界面
支持挑選過程中聊天
支持交換技能欄位
加入邪影芳靈和石鱗劍士
增加了英雄天賦和基礎屬性面板,以及英雄主屬性的提示
現在比賽結束時計分板和查看錄像時都會顯示選擇的技能。
下列英雄的部分技能加入技能征召:
帕克
聖堂刺客
陳
末日
影魔
灰燼之靈
復仇之魂
光之守衛
幽鬼
巨魔戰將
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Dota 2中加入對逆向運動的支持,從育母蜘蛛開始。 請查看這個視頻,見識她的身體和四肢是如何爬過峭壁,樓梯和其他傾斜的表面。