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小說和電影給了科幻故事不同的展現平台,但兩者又都具有一定的局限性。
科幻小說用文字塑造世界,讓讀者的想像力在虛空中神遊,但作家筆下的那些飛船、機器人到底長什麼樣子?我們只有一個模糊的輪廓。
科幻電影則直接以影像展現故事面貌,讓眼睛和耳朵最大程度上沉浸到故事裡,而且儘可能讓觀眾有流暢感。可是,故事裡的世界被鎖定為單一的面貌,剝奪了觀眾本來可以想像的其他可能性。
而西蒙·斯塔倫海格(Simon St?lenhag)試圖在兩者中構建某種橋樑。
西蒙·斯塔倫海格,話說藝術家的眼神都這麼冷冽嗎?
西蒙是瑞典的一名80後科幻插畫師和概念設計師,同時他也創作短篇小說,並將這兩種藝術形式進行結合和碰撞,產生了令人驚艷的藝術效果。他的新作《電幻國度》,正是這種創作模式的最佳體現。
8.9的高分在同類書籍中算很少見了。
《電幻國度》本身是一個科幻故事。1996年,一種名為「Sentre Stimulus TLE」的虛擬體驗裝置在人類社會流行開來。人們戴上這種頭盔後就會出現上癮癥狀,沉迷其中不可自拔,最後甚至嚴重到失去行為能力,而後死亡。在相當比例的人口沉迷於此之後,各種社會活動都出現停擺,人類社會失去了活力。
頭戴「Sentre Stimulus TLE」頭盔的男人,不知死活。
更可怕的是,「Sentre Stimulus TLE」的人工智慧可以將使用者的意識彙集起來,並從中誕生一個新的意識體,遠遠高於人類的智能。
在人們尚未意識到的時候,末日已經悄然到來。
「我」,一個少女,由於兩個瞳孔大小不一,天生無法使用「Sentre Stimulus TLE」,才僥倖逃過一劫。現在,「我」要帶著弟弟用「Sentre Stimulus TLE」遠程操控的機器人,去找到弟弟,拯救他……
整部小說其實就是一個少女帶著機器人的冒險故事,她們在一路上遇到了各種各樣的科幻造物。這些科幻造物以圖畫的形式呈現出來,無論數量、質量都遠超一般的小說插畫。
其中,最亮眼的一大特點就是作者堪稱奇詭的想像力。
書中,有賽博朋克風的大型工業建築——
這、算個球啊!
有帶著畸形秀氣息的巨形機器人,渾身散發著死亡氣息,簡直不能更廢土了。
甚至還有長著一張玩偶臉的怪物,在洞中向你招手,鏡頭的詭異感直逼《小丑回魂》——
哪個不怕鬼的,拿這張圖作桌面壁紙試試。
另外也有對眼睛元素的超現實主義應用,比如——
「我就靜靜地看著你不說話」
你能從圖中找出幾隻眼睛?
很難想像西蒙的腦迴路是怎樣生長的,才能畫出如此奇異的景象。
而且,這書中不只有陰森恐怖哦。《電幻國度》的圖畫風格是多樣的。一方面充滿了典型的廢土氣息,色調陰暗,另一方面也不乏明亮而迷幻的陪襯。
西蒙喜歡將普通的事物巨型化,細看之下會覺得有幾分詭異。
可憐的大黃鴨,身上都是彈坑。大黃鴨這麼可愛,為什麼要打大黃鴨?!
而這正是本書的第二個特點:多維度的藝術風格。
細究之下,我們可以看到作者西蒙受到了一些名家作品影響,並將這些前輩的風格與自己的生活體驗熔於一爐,加以創新。比如——
黃色的維護機器人拖著巨大的纜線導輪,搖搖晃晃穿過馬路。
以曲線為主的輪廓設計、多方塊圖案的噴塗,受到了克里斯 · 福斯(Chris Foss)美學風格的影響。
克里斯·福斯作品。
《星球大戰》在科幻美學領域佔據著不可忽視的地位,對西蒙也有重要影響。比較明顯的一點體現在對機器人和飛行器的外型設計上——
放大後,我們可以看清機器人「蹦蹦」的外形——
球型大頭和順滑的身體曲線以及對黃、白顏色的使用,增添了機器人「蹦蹦」的「糖果感」,讓人聯想到《星球大戰》中的機器人BB-8。這樣的設計,對全書瀰漫的廢土氣息起到了中和作用。
《星球大戰》中的R2-D2和BB-8。
充滿廢土氣息的圖畫,與敘述災後世界的文字相得益彰,共同造就了瀰漫在全書中的氛圍。世界逐漸靜音,鋼鐵鏽蝕、花朵腐爛,而少女帶著霰彈槍和蹦蹦一路遠行,在這樣的故事背景下,幾乎不用做什麼,主角的氣質就躍然紙上了。
女生在拿槍的時候最帥氣!
由於圖畫並非視頻那樣具有連續性,以及文字劇情的留白處理,《電幻國度》仍然給讀者留下了想像空間,值得反覆看幾遍來回味。
《電幻國度》是一部靜態電影,一部公路片,一部寂寥版的《瘋狂的麥克斯·狂暴之路》,非常值得喜歡圖像小說和科幻藝術的朋友收藏。硬核包裝,你值得擁有!
在孤獨中,一個人要像一支隊伍。
——提布魯斯
*選題 / 林昭
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