又是一年開學季,作為報考設計專業的學生,學習要從現在開始抓緊了。在今後面臨求職的時候經常會被公司問到你會UI動效設計嗎?你精通UI設計嗎?常常遇到這種問題都有選擇性的卡頓一下,一方面擔心自己的設計能力滿足不了公司的要求,另一方面又想要逞強說自己精通UI設計,但是事實是怎麼樣的只有自己心裡才清楚。
因為媒體及移動互聯網的迅速發展,動效的需求呈爆髮式增長。隨著UI設計師越來越多,市場競爭也越來越激烈,用人單位對於UI設計師的要求也越來越高,想要得到一份理想的薪資,就得掌握一些稀缺的技能。
正所謂「工欲善其事,必先利其器」,沒有金剛鑽,就真的攬不到瓷器活。沒有競爭力的設計師最終都抵不過一個叫魯班的人。關於設計師職場求生很艱難的現實每天都在我們身邊上演,明天打敗你的或許是一個活生生的人,也可能是一個機器,你更願意被誰打敗,或者說,你更想把誰打敗?今天小編就給大家介紹一本書,不管你是剛入校想要往UI動效設計這方面發展的設計小白還是說已經在職場混跡多年,這本《UI動效大爆炸》都會對你有很大的幫助,讓你在面對公司質問的時候可以理直氣壯的說自己會!
本書適合有一定設計基礎,希望自己能在UI或移動互聯網動效方面有所涉獵和提升的人群,也適合學生黨和新人設計師以及對設計方面感興趣的設計愛好者。本書還有1000多分鐘的視頻教程,不用擔心看書不夠生動。
關於UI動效設計
UI動效有何用?
為什麼用After Effects做UI動效?
相較於3ds Max、Maya、Cinema4D等軟體,AE屬於強大的Adobe家族,具有高協作性,而且擁有上百款動效插件,名副其實的特效霸主,同時,AE的動畫效果更佳。
《UI動效大爆炸》適合人群是哪些?
UI設計設計師、動效設計師、交互設計師、視覺設計師、用戶體驗設計師、網頁設計師、藝術設計類專業在校生、UI設計培訓機構學生、廣大UI設計愛好者……
《UI動效大爆炸》
After Effects移動UI動效製作學習手冊
UI動效系統理論/設計思維/AE使用指南/實戰案例
一本真正能幫到你的
AE移動互聯網動效求生指南
互聯網動效實戰教程書
彙集移動UI動效設計案例精粹
眾多互聯網業界大咖推薦
附贈1000多分鐘案例精細講解視頻
讓學習更高效
本書共七章,一共224頁,其中第三章和第四章是全書的重頭戲。
面對「由靜向動」,很多人都會感到焦躁,但是靜下來想一想,作為一個合格的設計師,最核心的競爭力不是會用多少個軟體或者操作有多熟練,而是要善於思考。
同理,一個好的動效,並不是一蹴而就的。很多人在面對甲方天馬行空的要求的時候,都不知道該如何是好,這時候我們最好能夠簡單的畫一個分鏡頭,不需要多麼完美細緻,做到言簡意賅就好了。
從零基礎認識UI動效設計
01 初識UI動效
對於不了解UI設計的寶寶來說,這一章可以讓你快速的了解到什麼是UI設計以及UI動效。這樣以後才能更好的開展設計。
02 動手之前先動腦——如何提煉你的設計思維
每一個好的設計都是經過反覆思考和推敲得來的,在動手操作之前一定要理清自己的設計思路,這樣才能更好的提升自己的設計思維。
03 教你如何快速玩轉After Effcets——五大學習階段全修鍊
正式進入實戰,從熟悉AE到基本操作,再從形狀圖層到如何動起來,可以說是很詳細的了,而且在小節開頭提到了學習時長,那些平時抱怨沒有時間學習的寶寶就再也沒有借口推脫了吧。
04 動效大爆炸——H5動效的實現方式與Material Design動畫
關於Material Design做出了相詳盡的說明介紹,那些想要設計動畫效果的小夥伴們在這一章可要下足功夫慢慢啃了。
05遊戲有外掛,動效有腳本——不同的動效插件的介紹與使用方法
這裡面有關於各種插件的使用和操作流程,不懂的小夥伴可以迅速碼起來了。
06 手把手教你玩動效——動效製作方法的視頻全解析
這一章就是用實際案例講解具體工具的操作方法,對於今後的實際操作有很大的實用性。
07 踏上不歸路,就請堅持到底
這一章就是畢老師的個人建議以及對於想要半途放棄的小夥伴的一個忠告了,既然開始了,那就不要輕易地放棄。
視頻精細化講解,學習更高效
你以為這樣就算完了嗎?
雖然這本書全身都是乾貨,
但是,本書最最大的重點來了,
這本書包含了超過1000分鐘的視頻教學!!!
這對於一個設計小白來說是多麼重要啊,這樣就不用自己在一個程序上苦苦糾結和疑惑了,不得不說這本書真的是用心良苦,考慮到了每一個人。
本書還為大家準備了經典的動效例子,從零開始每個步驟都巨細無遺。你還在等什麼?