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遊戲午報:鬼泣5發售日公佈,實機放出/狂怒2鼓勵玩家近身纏鬥

大家好!昨晚《鬼泣5》發售日公佈還放出了實機演示,引入場景破壞要素後戰鬥表現力大幅增強;《狂怒2》的新演示中展示了「納米能力」,仍然鼓勵玩家進行近身搏殺。更多詳細新聞請往下看吧~

1.《鬼泣5》發售日公佈,場景可破壞,演出效果強

昨天的科隆遊戲展上,玩家們期待已久的《鬼泣5》終於放出了實機預告。

預告展示了尼祿使用大劍和手槍的攻擊,

同時仍然延續了《鬼泣》系列空戰不落地的戰鬥風格,

尼祿在空中依靠劍技往來飛撲,把敵人殺得毫無還手之力。


另外,替代尼祿被斬斷的「鬼手」的機械手也有不少高光鏡頭。

玩家可以用機械手放出多種攻擊,將敵人拉到面前,或是蓄力放出「氣功炮」。

面對Boss時則依然可以打出組合拳攻擊,甚至抓住尾巴把巨型boss投擲出去。

有趣的是,機械手似乎有耐久度屬性存在,連續使用可能造成損壞,

而場景中分佈的機械手可以替換已經損壞的部分。

《鬼泣5》中的機械手還有著多種型別和不同能力,

但具體效果需要官方公佈,從短短的視訊中實在難以判斷。


在預告結尾,系列男一號但丁還閃亮登場。

他在上段預告中駕駛的摩托車變成了兩把大刀,

揮砍敵人時霸氣十足。


《鬼泣5》的另一大特色在於可破壞的場景。

無論是主角或是強力敵人的攻擊都能把汽車、書架等場景道具毀壞,

造成大魄力的演出效果。

巨型Boss的攻擊甚至可以粉碎建築,

讓戰鬥表現力相比前作提升了一個等級。


《鬼泣5》的發售日也在昨天正式公佈,

遊戲將在2019年3月8日發售,動作遊戲愛好者快準備好錢包來杉果家預訂吧~


2.《狂怒2》多項技能鼓勵玩家近身殺敵,和《毀滅戰士》一起射爆吧

在剛剛結束的QuakeCon上,

外媒PCGamer試玩到了由id Software和Avalanche共同開發的開放世界射擊遊戲《狂怒2》並分享了他們的試玩體驗,

詳情讓我們來了解一下。


在《狂怒2》當中,除了槍擊之外還可以使用各種納米技能攻擊敵人。

遊戲試玩中提供了兩種能力,分別是「衝刺」和「粉碎」。

衝刺顧名思義就是衝向敵人,而粉碎技能可以將敵人推開,而在近距離下則可以直接將敵人撕碎。

另外在玩家跳起時還能使用「猛擊」能力,對落地點周圍的敵人造成傷害。


這些納米能力有著各自的冷卻時間,使用他們可以為你積攢能量,用於釋放強大的「過載」技能。

在玩家進入過載狀態後,可以對敵人造成高額傷害,甚至整個遊戲的BGM都會發生變化。


考慮到各種納米技能都需要玩家接近敵人才能發動,

這樣的設計起到了和《毀滅戰士》中壯烈擊殺一樣的效果。

玩家需要不斷衝到敵人面前攻擊,觸發過載效果,然後更猛烈地殺傷敵人,

其他射擊遊戲中龜縮在掩體後猥瑣打槍的場景絕對不會在《狂怒2》中出現了。


至於《狂怒2》中其他重點內容——駕駛和開放世界要素,

目前官方似乎還沒準備好如何展示,

想了解更多情報請關注小杉果的後續訊息吧~

3.受苦三連擊!《黑暗之魂三部曲》宣佈登陸PS4和Xbox One

萬代南夢宮正式宣佈將於10月19日推出《黑暗之魂三部曲》,包括《黑暗之魂 重置版》《黑暗之魂2:原罪學者》《黑暗之魂3》在內的全部遊戲本體與DLC,登陸PS4和Xbox One雙平臺,售價80美元。

萬代南夢宮高管Jenn Tsang表示:「《黑暗之魂三部曲》給那些還沒有接觸過這個系列的玩家提供了一次很好的補票機會,它的魅力就在於能夠給玩家帶來前所未有的挑戰和戰勝強敵之後的喜悅感,所以是時候來感受一下近十年來最有影響力的電子遊戲之一了!」


除此之外,此前宣佈的《黑暗之魂 重置版》Switch版本也將和《黑暗之魂三部曲》同期推出,可以說這個系列真正做到了全平臺化。


如果你是PC玩家,可以先來小杉果這裏把、、分別加入心願單,等到下次大促時再入手,也能夠一次性體驗受苦的樂趣。

4.又一款《盟軍敢死隊》風格遊戲復活,《賞金奇兵3》正式公佈

前年發售的《影子戰術:將軍之刃》取得成功(Steam好評率高達95%)之後,

類似《盟軍敢死隊》的即時戰術遊戲好像又煥發了第二春。

昨天發行商THQ Nordic就宣佈,

將復活《賞金奇兵》系列,推出正統續作《賞金奇兵3》,

而遊戲的開發組仍然是《影子戰術:將軍之刃》的開發商Mimimi,

讓人對遊戲品質有了更大的信心。


《賞金奇兵3》將玩家帶回了狂野的西部,

玩家將控制5名能力不同的角色,

在邊疆城鎮,荒蕪峽谷,密西西比溼地和現代城市等場景中突破一個個關卡。

相比《盟軍敢死隊》等老前輩,

《賞金奇兵3》最大的特色可能在於玩家可以光明正大地在小鎮上游蕩,

和NPC互動,或是竊聽各種情報,

只有進入警戒區時,守衛纔會毫不留情地發動攻擊。


遊戲的玩法讓人能看到不少《殺手》系列的影子,

玩家可以通過多種手段刺殺目標,

下毒、潛入、正面突破甚至一人不殺都是可選方案,

而哪種適合自己則要看玩家的喜好了。


目前官方公佈的演示中主要展示了兩名角色的能力。

幫派頭領牛仔John Cooper是一名出色的快槍手,還能用飛刀取敵性命。

而滿嘴Amigo的西班牙大漢則可以佈置陷阱或是用利斧劈開敵人,

至於中國少女和性感牌手等宣傳圖中登場角色的能力目前仍不明確。


《賞金奇兵3》的發售日仍然未知,對遊戲有興趣的玩家請關注小杉果的報道吧~

5.情懷依舊,《莎木3》將於明年8月27日正式發售

知名製作人鈴木裕打造的經典作品《莎木1&2合集》PC版已經正式發售,爲了紀念這個時刻,發行商Deep Silver正式宣佈了《莎木3》將於2019年8月27日發售。


與此同時,廠商還公佈了一個全新的故事預告片,雖然沒有透露更多有關玩法的資訊,但相比於之前呈現的預告片內容,從畫面到人物建模等方面都有了不小的改觀。本作將繼續以系列主角青年武術家芭月涼(Ryo Hazuki)為視角,尋找他的殺父仇人,並完成自己的使命。


《莎木3》於2015年索尼E3展前發佈會正式公佈,並同步開啟了眾籌專案。如今3年過去了,我們不但盼來了本作的發售日,針對遊戲開發的眾籌金額也已經接近700萬美金,創下了Kickstarter電子遊戲版塊眾籌的新紀錄。


《莎木3》將於2019年8月27日登陸PS4,PC平臺。如果順利,小杉果也將會為大家帶來這款作品,無論你是20年前被它感動過的玩家,還是躍躍欲試想要嘗試這款情懷作品的萌新,都要記得到時候來杉果看看哦。


6.機甲題材XCOM遊戲《暴戰機甲》推出擴充套件包,增加新機甲新戰役內容

發行商Paradox Interactive旗下回合制策略機甲戰鬥遊戲《暴戰機甲》將於今年11月進行首次內容更新,屆時將增加新的分支故事,三個全新機甲等內容。


本次擴充套件內容被命名為「Flashpoint」,這也是遊戲中新故事的名字。它們都是程式生成的任務,每項任務中包含與同伴對話,特殊事件和選擇等元素。一些任務將以「連續部署」為特色,這就意味著玩家將無法在戰鬥期間修復他們的機器,從而提升了遊戲的難度。


有關三種全新機甲,一種是笨重的Hatchetman,另外兩種是快速的Crab Mech和Cyclops,他們可以在任何範圍內造成傷害。

DLC還將為遊戲引入一種名為「目標獲取」(Target Acquisition)的新任務型別。你必須控制地圖上的三個區域纔算成功,這對於輕型或中型機甲來說是很理想的。但目前,發行商並沒有公佈本次擴充套件更新的定價。


如果你喜歡《暴戰機甲》這款遊戲,可以考慮在杉果購買,趕快加入這場殘酷的機甲戰爭吧。

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