三倍作畫量的決勝服,《賽馬娘》動畫製作人與監督四人對談
再有 2 個多小時《賽馬娘》 TV 動畫將會播出最終話,眾多賽馬娘將齊聚一堂進行「夢の第11レース」,在動畫播出前日本媒體再次放出《賽馬娘》動畫製作 團隊核心人員的對談,在原先的Cygames 製作人和TOHO Animation 製作人的基礎上,PA 的製作人橋本真英與監督及川啟加入,在這次的對談中除了再次明確《賽馬娘》 企劃的內容是按照漫畫、遊戲、動畫不同的載體進行創作外,也提到了動畫中賽馬娘決勝服設定的由來,在決勝負作畫上,工作量是一部畫面的三倍。
Cygames 製作人石原章弘明確表示在《賽馬娘》的遊戲中是訓練師與賽馬娘一對一的交流,在動畫中一開始也是確定會有訓練師角色的登場,但是現在已經發表的60 位賽馬 娘角色都在動畫中被訓練師平等對待的話,作為故事來講就會出現問題,故事變得沒有中心主線,因此一開始就決定了中心的賽馬娘角色。 從原作方來講一般來說大量的角色登場或許是正確的,但是遊戲是遊戲,漫畫是漫畫,動畫是動畫,各自的篇幅和能夠表現的內容各不相同,這次《賽馬娘》動畫重視 的是可以在一季長度的動畫中表現的故事。
賽馬娘的動畫是從「一」開始,在動畫製作前Cygames,就已經提供了一定的賽馬娘設定資料,而動畫製作是活用這些設定資料製作出符合動畫表現的故事,賽馬娘遊戲基本 是第一人稱視角,所以賽馬娘專用的電話、車站並沒在遊戲出現,但是在動畫中就必須要考慮這些要素,像是動畫中出現的賽馬娘專用的長長的電話聽筒就出自動畫監督及川 啟的設計。
動畫中普通比賽還是體操服
GI 級以及重要比賽都是穿著決勝服
而最開始賽馬娘動畫預定的是只有在最終話裡,賽馬娘才會穿著決勝服登場,在其餘的比賽中都是穿著普通的體操服。 但是在動畫的預告視覺圖中出現的賽馬娘都是身著決勝服的造型,PA 製作人考慮到如果等到最終話才會真正出現決勝服版的賽馬娘就太遲了,於是就讓在跑 G1 級比賽的時候讓賽馬娘身著決勝服。 根據作畫 STAFF 的信息,在賽馬娘穿著決勝服賽跑的場合,作畫量是普通作品的三倍,雖然決勝服本來就不是出於方便行動而設計的,但是決勝服的出現讓賽馬娘動畫賞心悅目。