最近大家朋友圈的畫風是不是
清一色的
#熱到爆炸# #熱到升天#
不知不覺間
炎熱的夏天就裹挾著悶熱的風
氣勢洶洶的降臨
在這樣讓人難以忍受的天氣里
一份小小的甜甜的cupcake
一定就是你的救星
吃完之後真是幸福感滿滿呢
如果你既愛水果,也愛奶油
那麼就一定不要錯過這個——cupcake
今天小編帶大家一起通過畫紙杯蛋糕
來學習奶油與蛋糕蓬鬆感的表現
實戰:繪製水果慕斯
提要
使用的工具
畫筆:輝柏嘉綠盒120色
畫紙:斯莫爾彩鉛紙
重難點學習
Cupcake的形體和構圖;
Cupcake上不同質感的表現和區分。
光影結構分析
首先我們來看一下Cupcake的光影結構。
從上圖可以看到,光線是從右邊打過來的,所以,我們可以很清楚地看到每個面的大致位置。但是在這一節中,值得我們去注意的是上面的小細節,例如奶油上的小裝飾和紙托上的圓點,包括不同質感的表現方法,都是需要我們去分析並刻畫的。但是,所有的小細節都要回歸到整體里,我們在刻畫細節的時候, 也一定不要忘記整體的關係。
接下來我們來看看核心步驟和具體的繪畫步驟。
核心步驟
Step 01起稿時,重點學習奶油和蛋糕紙托的結構。
Step 02學習如何表現桑葚和奶油的不同質感。
Step 03學習如何表現紙托的褶皺感。
Step 04深入刻畫,加大對比關系,區分不同的質感。
繪製步驟
Step 01用2B鉛筆畫好大形,確定構圖和比例關係,單個物體的構圖一般放在畫面的中間即可。
Step 02用可塑橡皮減淡線稿,再仔細勾勒出Cupcake的細節,特別要注意奶油的走勢和蛋糕紙托的褶皺結構,同時注意用筆盡量輕柔一些。
Step 03用113號畫桑葚上面的小凸起,注意每個小凸起的形狀都是不一樣的。
Step 04用199號畫桑葚的明暗面,留出高光部分。
Step 05用119號畫出桑葚的反光面,受環境因素的影響,反光面會稍偏紫紅一些。
Step 06用199號加深整個暗面和明暗交界線,用119號和154號畫暗面的環境色,增加桑葚的通透感。
Step 07用199號、119號、154號畫桑葚的亮面,邊畫邊用過渡筆進行柔和,最後用高光筆點上桑葚的高光。
TIPS:
我們在畫黑色的桑葚的時候,主要表現的就是桑葚的亮面和反光面以及高光的細節,加大對比,桑葚的質感就很容易出來。
Step 08用129號順著奶油的走勢均勻地鋪一遍,在鋪第一遍的時候,可以大致地區分開明暗面,方便後面的上色。
Step 09用103號淡淡地在亮面和反光面鋪一層,用129號更加明確地區分開明暗面,最後用119號給整個暗面疊色,讓整體顏色偏冷色調的感覺。
TIPS:
我們在區分奶油的塊面的時候,既要區分出奶油的明暗面,也要區分出每層奶油的層次感。
Step 10用123號把奶油上最深的小面畫出來,這樣一來奶油的整體結構就很清楚了。
Step 11用219號把奶油暗部最深的小面畫出來,再把奶油上面的小斑紋點出來。
Step 12用138號在奶油暗面疊色,用128號整體加深暗面,用133號和219號繼續加深最深的地方,在刻畫最深的地方的時候,要注意虛實關係的表現。
TIPS:
由於奶油的暗面受環境色的影響,會有些偏紫,我們在這一步所要做的依舊是拉開對比,增加層次感。
Step 13用230號白色畫糖,再用128號畫糖果下面的陰影。
TIPS:
任何小的物體,只要受到光源的影響,就一定會有投影。我們在刻畫物體的時候,不要因為它的塊面小而忽略它的細節。
Step 14用103號平鋪第二層的奶油。
Step 15用231號畫第一層奶油在第二層奶油上的投影以及奶油在蛋糕胚上的投影,同時這個投影也是表現奶油厚度的關鍵。接著用119號在這些投影上疊一層顏色,因為這層奶油的顏色較淺,會受到環境色的影響。
Step 16用102號在奶油和蛋糕胚之間的陰影上進行過渡,因為底下的蛋糕胚是黃色系的。
Step 17用268號淡淡地平鋪蛋糕胚,並區分出明暗面。
Step 18用125號平鋪蛋糕紙托,用108號畫紙托上的小點,再用138號疊紙托的上半部分。可以很明顯地看出,紙托從上至下,是由紫色到玫紅色的過渡。
Step 19用182號加深不受光面的小圓點和蛋糕胚上的小紋理。
TIPS:
畫到這一步,我們基本上都是在鋪下面的大色調,並輕輕地區分了一下它的明暗關係。
Step 20用134號、123號、125號加深蛋糕的紙托,在加深的同時,也要注意區分整體的明暗面。
Step 21用123號和127號繼續加深紙托,統一整個紙托的顏色。
Step 22用199號和127號加深紙托的褶皺,中間的褶皺要「實」一些,兩邊的褶皺要慢慢「虛」過去。
Step 23用194號加深蛋糕紙托暗部的底部一塊,並且把褶皺的地方再進行過渡。
TIPS:
在深入刻畫的時候,一是要注意蛋糕和奶油不同質感的表現技法,二是下面紙托的褶皺的表現。
Step 24用232號畫出投影的形狀,再在投影上疊119號作為環境色,用199號摳一下物體與接觸面的地方,並用過渡筆進行柔和過渡,最後進行整體調整,這樣一個可愛的Cupcake就完成了。