本週特朗普和遊戲行業的多名代表開會商量遊戲暴力和真實的暴力的關係,為證明自己的指控,白宮還特意剪輯一段由遊戲中的暴力鏡頭組合組合而成的畫面,來論證自己 的觀點。
我們之前報導過美國總統特朗普因為最近發生在佛羅里達州的槍擊事件而找到遊戲行業從業者開會,希望可以找到解決暴力問題的良藥,其中的邏輯就在於特朗普認為大部分遊戲當中的暴力 內容都會潛在塑造年輕人的品格。 雖然一般來說槍擊事件這種悲劇後被拉出來作為靶子的都是槍械公司,而長期以來只是在口頭上被批評的遊戲行業同樣受到特朗普的抨擊,但不過怎樣,昨天包括特朗普 本人、共和黨成員、遊戲行業批評家、當然還有遊戲行業的有影響力的人物都參與該會議,雖然我們不知道其中具體的細節,但是我們都看到昨天白宮在 Youbute 發布一段視頻,將一些膾炙人口的遊戲當中的暴力成分剪輯在一起,來顯示自己的“指控“是多麼的確鑿有力。
我本來以為會看到《毀滅戰士》這種暴力成分很足的遊戲,不過沒想到其實裡面的畫面並沒有多麼瘆人,大部分來自《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動 》 、《輻射4》、《惡靈附身》和《狙擊精英》,其實都算是遊戲中比較常見的動作和處理方式,大概心智在高中生以上的玩家都不會感覺太可怕(雖然涉及頭部 的若干動作還是需要些心理準備),要是真的讓玩家或是從業者來找的話,肯定還能找到更加可怕變態的畫面。
Kotaku聯繫到一位現場參與會議的項目總監,Melissa
Henson,並詢問特朗普在會議中的表現,不過後者表示特朗普並沒有說什麼特別意外的話,或是其他讓人驚訝的言行,只不過一直在問問題,然後很認真聽與會代表 的意見,他很在乎討論遊戲中的暴力到底會不會投射到現實。 而且播放剛才這一段視頻的時候,會議室內一篇安靜,沒有人出來說話,只有特朗普在說你看這些遊戲多暴力。
而代表遊戲行業利益的ESA組織也在隨後發表一篇中規中矩的聲明,首先還是感謝能夠來到白宮的機會,他們有和白宮方面談到很多數據和研究,並強調目前並沒有研究結果可以支撐暴力 遊戲可以和暴力行為發生關係,同時還有他們的ESRB評價體系如何起到的積極作用。