無論是《孤島驚魂》,還是《極低戰壕》,這都是一款追隨自我,釋放原始內心的故事,但這一次《孤島驚魂5》的故事要比以往更加瘋狂,更加難以預測,但誰 能想到性能優化是如此之好呢?
在第一次見到Vaas的時候,我感覺到的還是恐懼,就想大部分普通人都共有的情感,而在第二次看到他的時候,我感覺到一副不可抑制的憤怒時刻準備 從我的頭顱當中噴湧而出:他憑什麼在我面前如此狂妄而肆意、甚至沒有任何的戒備,如同人類遇到路邊的螞蟻。 而後來結果Hoyt Volker的時候,Jason終於釋放內心不遜於任何人的野獸:先後持刃刺中Hoyt Volker的右肩、右肋,最後執匕首橫向貫穿頸部、再縱向從天靈感刺入,按照 刀刃的長度來看應該可以直達眼部,這種基於頭部的十字貫穿非常直觀表現出《 孤島驚魂3 》的精神內核:直面扭曲瘋狂的外在世界,以及偏執到瘋狂的內心世界,最後你才會看到最真實的自己。 而這段釋放自我的過程,或許才是值得你開始《孤島驚魂》的原因。
所以,當你後來看到Pagan Min、Joseph Seed、John Seed,每次看到這種裝腔作勢、狂妄自大、自以為在自己的世界裡如同造物者一般的姿態時,你都會想到很多非常唯物的 、不以人意志為轉移的刑訊手段,來看看這些自以為蝸居在自己的世界裡的鼠輩遇到針對性的水刑、電刑、剝奪睡眠時間的生理性挑戰的時候還能不能興奮地上竄 下跳,要知道當年UBL追隨者的意志堅定程度誰能懷疑? 最後還不是服服帖帖交代出出信使,成就乾淨利落的“海王星之矛”行動。
也許這段文字子看上去非常暴力,但這或許就是《孤島驚魂》當中的“Far”和“Cry”的本質,尤其是上面這段名單當中的成員看起來都是那麼的裝腔作勢,你就自然 會想知道新的《孤島驚魂5》會有哪些不同。 在《孤島驚魂3》當中,組織鬆散的軍閥式海盜或許是通過利益聚集在一起,當Vaas、Hoyt Volker死後,組織的根本隨之喪失(雖然很容易轉變為匪,接近我國的北洋-民國 時期)。 但是Seed家族卻完全不同,他們使用更高效的方法,完全掌握蒙大拿州希望鎮的基層,擁有完全不可以往反派的同日而語的群眾基礎,組織動員能力完全是後工業時代和農業時代的 差別。 大家都知道,權力是不會出現真空的,政府的基層控制力失去後,同時面對的肯定是第三方的滲入,這裡需要隆重介紹的就是我們的主要反派:Joseph Seed ,Seed家族通過掌握集體 的思想,讓希望鎮的群眾無條件,甚至願意以自殺式犧牲的方式集中在他的旁邊。 但我很好奇大家是憑藉什麼團結在他的身旁,因為按照伊甸之門的領導,小鎮的生產力並沒有提高,生產方式沒有出現革命,完全沒有對外貿易,工業化程度原地踏步、沒有 在量子計算機、可控核聚變、大尺度天文學等科學領域取得突破、甚至連人均財富、人均壽命、人均受教育時長都出現劇烈下滑,我很好奇伊甸之門如何證明自己的優越性。
伊甸之門的群眾基礎非常深厚,你只要看著他都會讓他警覺掏槍
或許這段自說自話有點太長,簡單來說,《孤島驚魂5》的精神內核,還有釋放精神內核的方式並沒有發生足夠的改變。 劇情是這樣的,一群自稱伊甸之門的基督邪教在一段時間之前完全或接近完全控制蒙大拿州希望鎮的基層,最初他們顯得很無害,但很快他們開始組建自己的武裝,推行 自己的製度,並監禁甚至殺害被他們判定是異端的居民,隨後郡警和地方治安官在取得州逮捕令後決定前往當地逮捕教主Joseph Seed,但受到居民的圍攻(這讓我想起在2014年 的時候,廣東省警方出動多達3000警力清剿海陸豐制毒販毒村,而這裡只有4名警員),隨後直升機墜毀,主角和其他警員分散,好消息是大家都活著,壞消息是那 位黑人警員疑似受到毒品的洗腦,失去意識,精神被操控,從這裡開始,主角需要通過團結群眾,瓦解伊甸之門的統治基礎,最後讓伊甸之門成為歷史書的一部分。
遊戲當中的宗教成分非常多,就算你不看開場一分鐘那作形如里約熱內盧基督像的巨幅Joseph Seed,在進入伊甸之門據點後,你還會聽到非常類似《生化奇兵:無限》 當中的唱詩歌:《Will the circle be unbroken》。 不過更多的時候感覺伊甸之門主要還是通過致幻藥物控制精神,這種藥物很有可能來自希望鎮附近的綠色植物,當地人稱之為“極樂”。
好在遊戲中並不是所有時候都會感覺到壓抑和扭曲,至少你可以看到動物之間的廝殺,還有在前部《孤島驚魂:原始殺戮》當中看到的彩蛋:信仰之躍,當你 在路邊遇到Faith Seed(小心美人計),而你沒有及時打爆她頭,你就會出現伴隨綠色煙霧的幻覺,然後從高處的雕像上帶著堅定的信仰一躍而下,可惜 沒有出現前作當中的鷹鳴叫。