在最近一次Steam社區新聞通報當中,開發商PUBG.Corp談到對作弊、開掛的鬥爭要比估計的還要持久,其次是至少在今年的上半年,他們帶來新的內容,其中就包括 遊戲當中的第三幅地圖。
雖然《絕地求生》在之前只有區區一副Erangle地圖的時候還顯得比較粗糙,在本源的遊戲核心體驗外的部分很難說讓人享受,但是在12月推出1.0正式版,以及全新的Miramar戈壁地圖 後,整體的體驗已經很容易讓人上癮,至少編輯室內的同事是很難否定這一點的。
作為一個在測試時間之外很少主動玩《絕地求生》的玩家,我認為全新的地圖要比武器什麼的讓人興奮得多,在最近一次Steam社區新聞通報當中,開發商PUBG.Corp有談 到幾個比較關鍵的問題,首先就是對作弊、開掛的鬥爭要比我們估計的還要持久、需要比我們想像的更多的精力,因為開發者在通報中表示這已經佔據他們大部分精力 ,導致他們原本應該投入開發新內容的時間,比如說早就在準備的“Major
features and
system”都被延後,再進而導致很多相關的進度都被拖後,其中就包括我們之前早就隱隱聽說的新地圖,話句話說如果不是因為嚴重的作弊現象佔用太多的時間和精力 ,或許《絕地求生》的第三幅地圖早已公佈。
不過關於這一點,PUBG.Corp還是多多少少有透露一些,那就是至少在今年的上半年,他們帶來新的內容,其中就包括遊戲當中的第三幅地圖,而這些內容會在即將到來 的三月份公開給大家。 雖然不知道這是在測試服當中加入還是在正式更新中帶來,但是都很值得期待。